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第18部分(第2/4 頁)

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不算!)準備好你們的票票沒?

第一實習生關於本書技術流的一些說法

那些,什麼在那一剎那怎麼怎麼,在最危險的時刻,某某在最不可思意的角度的刺出一劍的YY小說,實習生沒興趣,也寫不出來。實習生只想寫出最接近真實,網遊裡的技術玩家。裡邊又很多“繁”的關於各種實際遊戲裡的描寫,別的網遊裡不會寫到(沒玩過幾年網遊的人,也不可能寫出廣大網路遊戲迷感覺貼切的真實的技術,真實打怪的經典情景。某隻怪攻擊會有什麼表現,被攻擊會怎麼樣?技能互相碰撞又是怎麼樣?沒玩過幾年網遊的人,可以寫出很讓人喜歡的YY小說。但是寫不出網遊迷心裡的真實)。都是華麗的描述,精彩的危險剎那神話般的表演。真的很好看,說真的。或者說實習生這書的寫點,和普篇的網遊有一點點不同吧。

而且,不怕害羞的說句,實習生的文字功底很爛!就算想寫出這類文章也不可能。本書YY是必然。不YY就不會在起點。但是這YY離普篇的華麗YY很遠,離網遊真實的技術流很近。或者你甚至可以將本書看成一本網遊高手注意事項指南。真的,實習生玩過3個網遊,等級還算最高階那批。裝備一般(非RMB玩家中就算高手套裝)。從不和爛裝備或者技術菜的打架。pK勝率大概80%吧。玩過網遊甚至玩過DJ就知道80%勝率也算高手。(當然很多人勝率高過我,要麼買PK分,要麼和低手PK,那類人我是那麼最看不起。)

其實真的,高手就麼簡單!比別人多想一點為什麼,多試試什怪更適合現在加點和穿裝備的自己。比別人多一點點堅持。就像成功多數人,都在最後一步邁不出去。找到適合的刷場穩定的刷,自然效率比別人高,比別人刷久一點。高階和低階就是這樣不知不覺拉開距離的。一步登天只能在YY小說裡。

書裡的設定借鑑了幾個網遊,說真的每個網遊都不不完美的地方。這裡我算是將幾個網遊裡的好設計和自己的設想混合起來,希望寫出一個優秀網遊遊戲,更希望寫出一本優秀的網遊小說。

這裡再說2句:最近考公務員,早上被大嫂徵用電腦,淚奔。用筆寫在紙上現在吃完飯立刻打上來。最悲慘的是實習生的字和文筆一樣,太神奇了,還好前後文對照總算明白那些看不懂的字,哇咔咔!

好了,好像廢話好多啊!以上的話算是對書裡一些描述的解釋,也算是對幾年網遊生涯的紀念吧!

還有作品相關裡的每一章都是實習生的心血。實習生學不來那些抄幾萬字在作品相關,爭取早點過5萬字,申請這申請那的。到處啦票已經是實習生做到最厚麵皮的事。還好我抄的那個笑話大家都很喜歡,果然廣大的網民都很黃和強大。更新正文去。。。。。

第一關於虛擬遊戲

所謂的虛擬遊戲不過是將玩家的思想投影到遊戲裡的角色裡,在野外每個動作都有固定的規範動作,不然你直砍搞成豎砍也不是不可能,這裡也沒所謂的弱點攻擊,因為那樣的設定感覺太假。根本就是欺負普通人,我就想那樣的網路鬼玩?進去被那些會武術的欺負?而且那樣真的是控制角色打個1天的。。我不得不說在那些網遊裡的每個人都是超人!在本書裡,玩家只是投影到虛擬角色裡用思想影響,技能攻擊按規定套路發。打怪引入虛擬只是為了增加刺激性,那些身體力行砍一天的我只能說神人啊!在城市裡玩家才可以真正的接管身體一切行動都象現實一樣,除了痛覺降到1%-5%按玩家需要。當然神州大陸例外。在神州大陸可以選擇自己領悟或者學習系統提供的進階技能。沒有最強的只有最合適的。

第一一些設定蠻嚴謹的

本遊戲計算技能打擊數每到第7,10,15,20,26,32擊,攻擊效果翻倍。

5族每+1點體魄+20點血15點魔法上限;每+1筋骨加1。5物理防禦;每+1點力量額外+8點血;每+1法術加0。5%魔法防禦(100%的魔法防禦不是說就100%魔免,只是百分比越高對於魔法防禦越高。後期MF可以達到300%)。下邊不做特別說明的都是加1力量加1PG加1法術加1MG。

角色每升1J自動加5血4魔法。

人族

普通攻擊:4下直砍每秒砍1下攻擊分別是總攻擊的60%、60%、60%和120%

分刀和劍2個發展方向:一個全普通攻擊,1個是魔劍士。1個專業砍低物理防怪,一個全面發展PK也好魔法也多但攻擊專業性不突出。1點屬性+力加1點PG加法術也是加1

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