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欺人出賣尊嚴的烏托邦,我可以是個弱者,但是絕不做一個自欺欺人把自己的尊嚴廉價出賣給所謂俠義的弱者。
但是,我不能忍受因為遵守規則而給我帶來的沉悶無聊。遵守規則是為了玩的更精彩,不是為了自虐。沉悶、無聊、平庸,是強者最不能忍受的東西。
所以,這一次上線,我已經打定了主意。我,要**。
**很簡單。我現在的情形不就是一進入遊戲狀態,現實心神就因為和遊戲心神的同步而隨之陷入非清醒狀態麼,那麼,簡單,我再分出一份作為客位的現實心神,那麼,當主位的現實心神因為和遊戲心神的融合而陷入不死不活時,我客位的現實心神卻可以維持清醒。
只要明白了我遊戲里正處於一種什麼狀態,我就不信我不能快速地想出脫困方法。
同時分出兩份現實心神,對於別人來說,或許不可思議,對於我而言,卻實在不過是小兒科而已。我的分心數用的本事,不就是心神的分裂麼?
不過,我顯然忘了一個問題。
一個非常要命的問題。
現實時間和遊戲時間的比例是1:3。這就是說,現實裡一分鐘的時間流速,遊戲裡將會是三倍。
人類還從來沒有想象過這樣一種情形:當一個人把意識分裂為兩份,兩份意識所處的“空間”——姑且稱之為空間——時間流速不一樣的時候,究竟會發生什麼事?
毫無疑問,“無限”這款遊戲對於玩家一切可能的意外情況都考慮到了,目的自然是為了防止發生意外的危險。
可是,即便巨蛋,大概也沒有想到過,當玩家同時分出多份心神,進入遊戲,這時候,所有心神,究竟是不是都會同時進入遊戲世界的時間流速模式?
或許,巨蛋設想過這個問題。或許,沒有。
但是,我卻是切切實實體會到了。分裂出的兩份意識,佔據主要地位那一份,瞬間陷入了這七八天時間裡我N次經歷過的不死不活狀態,另一份——
嗯,我該怎麼形容呢?
如果,我是說如果。如果現在能給我一次見到元光的機會,我一定要好好問清楚:當同一個人把心神分裂為多份來玩這款遊戲時,究竟是所有心神都進入遊戲呢,還是隻有一
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