會員書架
首頁 > 遊戲競技 > xz201431161421-1.jpeg > 第20部分

第20部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 記錄地平線上的旅途苟在艾澤拉斯的幸福生活騎砍之卡拉迪亞征途籃壇:將時代拉回正軌網路重生王者:這個選手,正得發邪傳說之下,時間線之外的人遊戲降臨:從隱藏職業開始封神牧師傳說網遊之超級鬼才終極牧師我的遊戲專治主播精神內耗優雅型AD,他身上沒有汙漬!B級天賦,一樣可以登頂列車求生:無掛求生nba最強球星詹姆斯哈登夏日狂響曲開局零幸運值?別慌我有任意門雙城之戰:第九議員網遊之獨步逍遙

隨風而行:

這樣也行?那不是沒有方向指引了哦。

紫欽天:

嗯,貴在靈活,還是剛才說的,有了積累,再身臨其境,你所思考的內容會更確實,到時候你自然會有體悟了。

☆衍例之MM上當受騙,懷孕,染上性病

網路上出現了這樣一個帖子,說的是一位大三的MM出來找兼職,遇上一位男士,經推薦找到工作,於是在其利誘下發生關係並且懷孕染上性病。

對此,有些讀者紛紛作出了一些評論,有以下幾個主流:

責備(不論是女主角的還是男主角);報警;懷疑真實性;暴力性報復。

看評論,筆者首先關注的不是一個人評論的優劣,而側重的是他們為什麼會這麼想,其思路的出發點究竟是什麼。由此,看看評論就可以窺知對方的思維模式。

如果一個人很情緒化的,那麼這個人就會想到責備或者暴力報復;如果一個人有一種大局的思想,能跳出來思考的,那就會考慮其發帖內容的真實性;而如何做,如報警或者其他則是一個人的閱歷,思路所決定了。

那麼這時候筆者採用了角色換位的方法,去獲取當時人此時此景的狀態,得到了一個感性的認識,再用理性去分析對策。

評論思路如下:

1。說一些體諒的話,讓對方在痛苦中能得到一點別人的關懷;

2。想好孩子的去留問題,不建議留下(雖然在道佛家來說,這種建議是造孽的,但是理性來看,如果女主角沒有背景,生下了會非常糾結,容易造成一代人的不幸);

3。這個性病也不至於完全無法治療,檢視相關醫典,以及請教年長中醫師;

4。做好回家靜養的心理準備,身體是革命的本錢。(回家會得到更多人的照顧);

5。透過旁人(可以是同事)間接尋找這個男主角的身邊人(找到對男主角影響較大的核心人物,比如他女友或老婆,期望一起解決餘下問題);

上門造訪為上策,擴大輿論為中策,脅逼為下策。

6。報警。(這個不是良策,因為現時立案機制不成熟,情況未必得到警方關注,所以報警前先考慮,為什麼要報警,報警能得到什麼,什麼理由和證物可以讓警方有理由處理。);

7。真實性考慮。

補充注意的是:

1。第5和第6點是一種試圖取得補償的方法,只能擇一而做,最好聯合支援的人去實現,否則鬧大了要預防對方的地方勢力等因素起到的連環效應,處理不好得不到一點補償,反而會被反撲!

2。打草驚蛇後可能有幾點情況出現:

a。男主角逃脫;

b。男主角反咬一口;

c。臨時性報復或毀滅性行動。

3。女主角若是再猶豫,將錯失良機。

關於真實性的問題,通常一些媒體策劃人員,叫做推手就是故意製造這些事例,讓廣眾一窩蜂地去關注,從而達到宣傳的目的。群眾都是善於被引導的,因為一個人的情緒越不能自我控制,那麼這個人就越容易被人所利用或者說越容易被生活所利用。這就是筆者很早年時候經常說的命運推著人走——不知不覺。

按認識水平劃分,這個世界可以分為三類人:

第一類是先知先覺;

第二類是後知後覺;

第三類是不知不覺。

此例還可以參考陰陽流轉一章裡面的方法。

2。2思維慣性

人類大腦經過長時間的鍛鍊與進化,各種各樣的判斷,推理形成了一種習慣,以使得人類能夠在面對進化過程中經常出現的問題時,能夠不假思索的做出迅速的反應。這叫做思維模式。

☆衍例之人與人之間最內在差別

我們有時候會問,人與人之間的最內在差別是什麼呢?:

有人說是樣貌:因為我看到你,就知道不會喜歡他了;

有人說是財富:地位不同,衣食住行都是不一樣的;

有人說是熱情:IQ是天生的,EQ就不是每個人都一樣咯;

有人說是腦袋:人要系食腦的,所以有不同角色的人;

有人說是素質:這個人學歷經驗都很老道,只是你乳臭還未乾就出來江湖混了;

……

筆者小時候會習慣性地把“答非所問”說成“問非所答”,那時候心裡能感覺兩者是不一樣的,只是

目錄
重生後搞事業去了朝鮮戰爭美英戰俘紀事帝行天下:拐來美男充後宮傾舞江湖長宮亂(GL)上神碧落
返回頂部