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第35部分(第3/4 頁)

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次守衛變成了魔法國度裡面眾人,工程的只有一位,一位在死靈界德高望重投身黑暗的法師。

堅固的城牆,齊備的物資,高昂計程車氣卻無法面對城牆下密密麻麻一眼無際的死亡大軍。

前排部隊是成千上萬的死靈老鼠,蛇以及蠍子等小骨頭,這些小骨頭只有一個責任,就是突破對方的城牆,摧毀城門,要是摧毀城門之後,尚有實力的話,繼續摧毀城牆,偶爾咬咬人也不是不能。

城牆上面負責防守的法師們,弓箭手們面對著這些小傢伙只有苦笑,放火,人家會鑽洞,打雷,人家還會鑽洞,下雨,你想一群骨頭,還怕雨嗎?發動土系魔法,你是不是在幫助死靈攻城啊。爽的就是弓箭手了,只要射下去,就能看見地上面的箭不但不倒,還會自己跑,不消片刻,成千附近的骨老鼠就變成了身上長著一米多高的骨刺蝟,這次是法師們有了用武之地,各系法術有了表演的空間。

你問,騎士們在做什麼,他們在等死亡騎士的進攻,因為他們知道,即使現在出去,也是把自己的坐騎送給那些小巧玲瓏的小骨頭怪們當磨牙的工具。

所以,騎士只有等待,只有把所有的希望交付給城牆上面的法師。

乖的是,死靈法師躲在遠遠的角落就可以指揮成千上萬的死靈軍團,想去刺殺,還沒有接近,就會被發現,漫山遍野的骨頭裡面多出來一個有血有肉的東西,只要眼睛還能看到廣,就可以發現。

死靈法師沒有任何感情的笑聲迴盪在城市的上空,森森的骨氣,不斷得生疼,地面上的小老鼠開始打洞了。

死靈法師不是不能操控死靈龍,一是消耗法例太大,二是龍的造型太大,容易被攻擊,這些小巧的小傢伙才是最好的選擇。

小老鼠,小蛇,小蠍子們消失在地面的瞬間,骷髏步兵,配合著骷髏弓箭手們開始了騷擾防禦人員的戰略部署,整齊的死靈騎士,手裡面握著骨槍,靜靜的等待著城門被消逝的一瞬。

面對毫無人情味的骨頭,這給每天於華麗魔法精靈打交道的法師們不小的心靈打擊,還好他們有冥想這個基本修煉準則,可以做到視而不見,否則,早就崩潰了,現在法師們不住的抱怨:死神,玩什麼不好,喜歡玩骨頭,還玩得這麼好,這不是自己噁心自己嗎?

城門被攻破了,這不是死靈法師的功勞。

試想骨頭架子上插滿箭矢,還被點燃了,數量又眾多,這對木質的城門能造成什麼樣的傷害,所以城門被攻破功勞在於守城的魔法師和弓箭手的配合。

騎士們坐不住了,開始了重逢,騎士盾護在胸前,手裡面的騎士槍夾在腋下。

風一樣的刺骨,水一樣的傾瀉,萬馬奔騰,踏碎了地面上剛剛冒頭的小骨頭們,帶著骨屑迎向了同樣衝過來的死靈騎士。

兩股洪流交匯的一瞬,地面部隊相繼的也發生了碰撞。

繁星如燈,照亮著大地,指引著雙方進攻的方向。

人死,骨散,曲終。

慢著,死靈法師風急火燎的跳了出來說:怎麼就曲終了,骨散了,沒辦法修理,可人死了,骨頭還在啊,我還可以召喚,召喚不出來我還可以屍暴呢!

這就是死靈法師,一個戲劇性的職業,一個可以充當千軍萬馬的職業,一個在黑暗的天空中閃閃放光的職業。

戰況持續,死靈法師強大的法力漸漸的開始出現了沸騰的跡象,魔力燃燒的太劇烈,身體裡面的血液開始沸騰了,超過了攝氏三十七度,還在不斷的上升,當死靈騎士踏著人類騎士的軀體衝到城牆下的一剎那,死靈法師嘴角露出了無奈的微笑,為什麼,為什麼,上天不給我最後一點點時間,馬上就要成功了,帶著無奈的笑容,潵盡最後的鮮血,死靈法師倒在了身旁專署骷髏的懷裡,畫面一轉,躲在城裡面的各類人等看著漸漸消散的骨頭們,開始反功了,最後人類獲得了勝利。

畫面最終打出幾個大字:正義是不可能被邪惡打敗的,擁有爭議,我們就一定能夠勝利。

其他生活職業的dv除了一個打鐵的打出了一把可以劈開龍鱗的長刀外,就沒有什麼特別的了。

整個dv結束的時候,迴歸系統對遊戲為何起迴歸這個名字做出了詮釋:在我們不斷的進步中,我們失去了太多,古文明的輝煌,在我們的手中,不斷的流逝,試問,我們現在擁有什麼嫩,永恆的金錢,廉價的愛情,不死的生命,僅此而已。讓我們暫時的停下腳步,尋找失去的陽光,迷路的種族,殘缺的技藝,指引他們迴歸到我們的懷抱。因為有你,失去的技藝將得到重生,因為

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