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你,麋鹿的種族將得以迴歸自然的懷抱,因為你,一切都有可能。記得因為有你。
同時,遊戲暫停執行遊戲內時間五個工作日,進行大範圍更新,修改遊戲弊端。
遊戲內將視怪物種類掉落相應的物品,級別越高,掉落的物品屬性越好,不要奢望在小綿羊身上得到金錢,雖然羊毛可以賣錢,但錢幣要是能揣在羊身上,那就是見鬼了,不過不排除羊吃草的時候不小心把錢幣吃到肚子裡面。
遊戲內,生活技能級別話,鐵匠技藝達到6級以上,可以使金屬類裝備武器的屬性顯現,級別越高顯示的時間越長,同理,級別越高,打造出來的武器屬性越好。其他生活類職業以此類推。
這裡主要交代一下,裁縫級別達到6級以後,加上特殊原料,製造出來的衣服將具有恢復內力,抵抗攻擊等特殊效果。醫師技能達到六級以後,將能配置出補充血液和內力的藥品,不過,就目前遊戲內的狀況而言,即使出來了,也會比黃金還要貴。
系統工會npc化,玩家只要擊殺或者降伏或者得到長老會的認可,得到工會會長信物,即可成為新任工會負責人,原工會會長出被殺外將野生化,成為任務環節。
擊殺系統內npc人員,可獲得經驗,經驗數量視人物級別而定,就目前玩家的實力而言,成功殺死東方不敗,升級的速度不亞於初次上月球。
遊戲內礦藏,能源,原材料私營化,可買賣,可承包,開採所得除繳納稅收之外,歸個人所有。
遊戲內服務性為主的第三產業將合法化,不受現實裡面法律的制裁。
增設為系統打工獲得金錢等服務專案,按現實裡的行業報酬計算,多勞多得。
同時,系統和政府達成協議,遊戲內的資金轉換成現實幣,個人所得稅為現實裡面的百分之十。
針對殺人,放火,姦淫,擄掠等犯罪活動,官府根據情節設定獎勵任務,與玩家釋出的各色任務,其他玩家可在酒樓飯店等公共場所接手。
遊戲內,正式成立傭兵工會,系統�
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