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至於雪中炭另外四人,也好不到哪裡去,輸出多不了多少,只貢獻的人頭略少……
看到落花滿懷如此不待見獎勵,都痛心疾首:你有就有唄,別還裝出一副不滿意的樣子,你都這樣,我們這些人可怎麼活?
結果落花滿懷聳肩攤手:“我早瞄好了20級的武器了呀,材料都準備齊了,就差最後一樣。唉,算了,既然你們都說好,就將就著用幾天吧。”
眾人聽的吐血,心道,你不屑用,給我們啊,我們願意用!
“你不屑用,給我啊,我願意用!”小小鳥更是無恥的把大家的想法,直接說出來了。
雪中炭想了一想,忽然哆嗦了一下,問道:“你瞄好的武器,是殘殤?”
“是啊,要不還能是啥?”落花滿懷理所當然的點頭。
殘殤是啥,論屬性,的確和這把黑風暴不相伯仲……在20級的時候!
過了20級,當然就全面超越了,乃是按照圖紙可以做出的金色雙手大劍,總價值,怎麼也要幾萬銀子吧。
還缺一味材料,則當然是因為玩家才剛20級,大地圖的野外boss還沒有來得及打,必須的金色材料還沒來得及掉……
眾人聽的一陣眩暈,原來如此!
蠢了,真的蠢了,跟這傢伙談論武器好壞,簡直就像跟暴發戶談論豪車一樣嗎,你說勞斯勞斯大氣,我說蘭博基尼新潮,結果暴發戶一揮手,好,都買,都買,一樣給我來三斤……只有買不起的人,才會把一件東西說的天花亂墜。
“跟這傢伙,完全沒有共同語言啊!”自詡也是在職業圈裡混,聯賽那些呼風喚雨的大神,認識沒有一打也差不多,可是跟落花滿懷一比,幾個人難免還是生出了自卑之感。
不過,跟接下來出場的裝備相比,落花滿懷這,似乎也只能算是開胃小菜。
誰的裝備?當然是衛不病的。
從頭戰到尾,論傷害輸出,他都絲毫不遜色於和人家對刷血量的落花滿懷,更別說十個敵人,有7個的死與之相關,更有多達4人,直接死於他的刀下。
別人都是一件或者兩件,他卻是一下三件,從數量上就一下子勝過。
但是等看過了屬性,眾人頓時更加鎮定不能,各種羨慕嫉妒恨!
卡納亞的守護,攻擊力79-96,力量+9,敏捷+7,耐力+5,擊暈機率7%,30%忽視目標護甲,-15%召喚法力消耗,維修效果+20%,維修速度+10%,+3機器精通,+1所有召喚技能,+2維修,重量3。1千克,長度0。98米,耐久55。
卡納亞的教導,近戰攻擊力34-53;遠端攻擊力9-10,射速10;智力+9,精神+8,感知+7,召喚物射程增加20%,召喚物攻擊增加5%,理論精通效果+5%,+2掃描技能,+2超頻,+2鎖定,重量1。2千克,長度0。81米,耐久39,後坐力無,射程20。能量供給。
卡納亞的執行者,空氣壓縮炮,攻擊力220-278,力量+30,攻速0。4,射程50,重量39千克,後座力超強。能量供給。附加技能,火箭跳。
這幾件裝備,屬性多的簡直令人眼花繚亂,想要弄明白其牛逼的地方,還真得有相當的遊戲功底不可。
先說最簡單的屬性,攻擊力,看起來,比落花滿懷的雙手大劍差了不是一點半點,可是遊戲裡面,決定輸出的因素,並非只有攻擊力,還有攻擊速度。
攻擊速度又是由什麼決定的?武器的重量,以及玩家角色的力量與敏捷屬性。
黑風暴重9。8千克,而卡地亞的守護,3。1千克,卡地亞的教導,更是隻有1。2千克,超輕的重量,就有超快的攻擊速度,和同重量的近戰武器相比,無論是守護,還是教導,絕對都是頂級的,跟黑風暴在巨劍裡面的頂尖地位不相伯仲。
而且奇葩的是,教導不僅僅是一件近戰武器,同時還能夠遠端攻擊。
雖然攻擊力9-10,看起來可憐的簡直卑微,跟後面的卡納亞的執行者,高達兩百的傷害值一個天上一個地下。
可是,教導的射速是10,執行者的射速是0。4——前面說的,攻擊速度是由武器重量決定的,那只是針對近戰武器說的——這是什麼概念?
概念就是,教導一秒鐘能夠射擊10次,所以一秒鐘能夠製造的傷害,便是90-100,當然,還要計算智力屬性的加成,計算敵人護甲防禦的抵消,那些咱們且先不算。
而執行者,
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