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不等他緩過氣來,角色又被拉胳膊扯腿扔上了天空,一下,兩下,三下……“哦耶”,“贏啦”,“爽啊”……天旋地轉好像坐過山車,顛覆起伏好像跳彈簧床。
“沒天理啊!明明我是最正常的一個,為什麼偏要受這樣的蹂躪……”衛不病欲哭無淚。
……
慶賀雖然熱烈,也很短暫,因為接下來的才是大頭,才是眾人為之奮鬥的終極目標啊——獎勵。
當隊長確認任務完成,“刷!刷!刷!”一瞬間,十個角色,有九個身上都綻放了光芒,升級的光芒,唯一不亮的,是落花滿懷。
今生兄弟這隊統共十人,在這一瞬間,全部二十級!
重返地面的任務,既是僅有一次的事件,同時,也是遊戲公司一種拉近玩家等級的手段。
任務過程中有大量的經驗值,一旦完成了任務,還會有一次海量經驗的獎勵發放,基本上,只要18級進事件,就能20級著出來。
而像落花滿懷這樣,仗著裝備與操作,領先幾級的高手,卻只能因為經驗槽被鎖住,而苦逼的原地踏步,幾乎一無所獲。
說“幾乎”,是因為這海量的經驗,系統也並不會白白貪墨,而是會象徵性的,按照數量轉化成為相應的技能點。
不過,任務當中,透過零散的任務,就能得到50上下的技能點,當事件完成,最終獎勵,又會直接發放100點,那可憐巴巴轉化的幾點,實在也沒甚大用,聊以安慰而已。
尤其於他們這隊人而言,100技能點,是普通玩家都會有的獎勵,就跟破記錄一樣,第一名,會額外獎勵50%,那就是足足150點,幾點轉換,就更加的渺小了。
話題扯遠了……
總之,任務一交,150%的經驗、聲望、金錢獎勵,瞬間發放到了每個人的腰包,理所當然,還有裝備!
重返地面,是人人都必然要參與的大事件,過程繁瑣,難度極高,意義遠大,影響深遠,所以最終獎勵,也十分的高階——每個人,一套20級紫武。
單位是套,因為有一件雙手武器,兩把單手武器,主副手等多種組合。
而作為六區重返地面成就的首個完成者,當物品獎勵發放到身上,一瞬間,每個人都失聲驚叫起來。
橙武,最終獎勵,竟然是橙武!
“怎麼會?沒聽說會獎勵橙武啊?”小小鳥納悶。
“是啊,遊戲開始到現在都五年了,從來沒有聽說過!”作為執掌戰隊新區的經理人,雪中炭無疑是最有發言權的。
“其他過程步驟都一樣,只有……或許是因為星空戰隊吧。”陳扣的猜測,無意中逼近了真相,成功渡過雙向任務階段,任務獎勵便會得到提升。
不過,什麼原因都不重要,一年僅一次,此時此刻,盡情欣賞橙武的華麗才是王道啊!
落花滿懷,雙手橙武大劍,名字就很霸氣:黑風暴,重量9。8千克,攻擊力164-179,力量+13,敏捷+10,魅力+5,幸運+2,攻擊速度增加5%,暴擊傷害增加20%,3%致殘,近戰武器精通+2,+2念氣雙刃,+1通氣貫體,長度1。56米,耐久58。
近戰武器精通是20級前技能,加基礎攻擊能力的,除此外,念氣雙刃、通氣貫體都是20級後轉職技能,而且是很常用,很實用的技能。
不過整串屬性裡面,最刺眼的,還要數暴擊傷害增加20%啊,被落花滿懷或者衛不病這樣的高手拿到,增益簡直逆天!
5%攻速,3%的致殘機率也很不錯,攻速讓相對笨重的這件武器輕靈了很多,而致殘一旦啟用,敵人就是砧板上的魚肉,配合高攻速,跑都跑不掉。
“臥槽!”每個人都羨慕落花滿懷的獲取,獨獨落花滿懷自己,十分之不滿意。
第66章 硬氣!牛逼!
“靠!靠!靠!拿到這麼牛逼的裝備,你有什麼好不滿意的?”眾人皆憤憤不平的怒瞪,尤其雪中炭等人。
最終的物品分配,雖然看起來分到的都一樣,不過顯然系統照顧到了副本過程中,成員作出的貢獻。
裝備由好到壞,是分著層次的。
陳扣隊的獲取,就明顯比今生兄弟隊好了一截。
最悲催的當數黑旋風了,上來就死了一次,復活點裡又死了一次,半點輸出沒有,任務進度卻因為他足足倒退了3%,獎勵的雖然是兩件橙武,屬性搭配極其不合理,和兩件紫武沒區別,就是顏色好看而已。