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攻速是0。4,也就是說,2。5秒才會射出一炮,一炮傷害220-278,折算成每秒,傷害跟教導相差無幾。
更加奇葩的是,無論是教導,還是執行者,都是能量供給模式。
什麼叫能量供給?20級轉職以後,走機械向的職業,會開始攜帶能量電池之類的能源供應單位,以滿足釋放技能或者機械單位活動的需要,能量供給的武器,就是隻要有能量,它們就能夠無限制的射擊下去,不需要換彈夾,不需要有停頓的武器。
至於教導的遠端攻擊模式,竟然會沒有絲毫後坐力,那就更加是奇葩中的戰鬥葩了。
第67章 可惜20級
當然,這有好處,也有壞處,好處是射擊的時候不需要每次調整準星,精度奇高無比,壞處就是,假如是射擊類職業用來使用反坐後錯,後座力越大跳的越遠,而這玩意,則就乾脆讓人跳不起來,當然,衛不病的職業,本來也不會反坐後錯……
說完了最基本的,再說其他的。
真的是太多了,都不知道從何說起?
雙手統共力量+9,敏捷+7,耐力+5,智力+9,精神+8,感知+7,這代表的意義自不用解釋,跟落花滿懷的黑風暴一比,就知道加的委實不少了,不過重點真不在這裡。
“擊暈機率7%”,“忽視目標30%護甲”,“召喚物射程增加20%”,“維修效果+20%,維修速度+10%”,重點是這四條,有一條出現在任何一件與之匹配的物品上,都會被認定為是極品。
擊暈機率7%,這比黑風暴的3%致殘可是強大的太多了,雖然致殘持續時間長,有七八秒,擊暈只有兩三秒,但是機率啊!
忽視目標30%護甲,這效果,又比暴擊傷害增加20%更強了,暴擊傷害必須得暴擊,而忽視護甲,每次攻擊,甚至包括遠端,包括召喚物,都計算在內的!
召喚物射程增加20%,這就更不得了了!
這條屬性,目前在職業聯賽裡面,似乎都屬於尚未破解制備方式的超強屬性之一,你想啊,還沒有打到敵人,就先被人家火力覆蓋了,對於召喚的提升,簡直逆天。
維修效果+20%,維修速度+10%,這條屬性,則是為機甲流召喚者量身定製的!
所謂機甲流,就是將所有的技能點數,全都堆到一款機甲上面,將之變成比玩家本身還要強大的多的存在,操縱著它,攻城拔寨。
與之相應的則叫做狗群流,升級的是存在時間半小時的機械狗,攻防速都一般,靠的是數量多召喚快,狗海戰術。
維修之於機甲,就好像治療之於普通玩家,增加維修效果與速度,必然可以極大程度的提高機甲的存活能力,其重要性可想而知。
雖然有侷限性,這條屬性,在需要的職業手裡面,絕對也是逆天級別的。
除此外,“理論精通效果+5%”,“-15%召喚法力消耗”“召喚物攻擊增加5%”……和上面的比相對一般,但也是放到哪裡,都能讓人眼睛一亮的屬性。
至於“+3機器精通,+1所有召喚技能,+2維修,+2掃描技能,+2超頻,+2鎖定”這些,也全部都是像黑風暴那樣,加的常見而實用的技能。
橙裝的價值,往往也就體現在這裡。
比如說悲催的黑旋風分配到的那悲催的橙武吧,其他屬性倒差不多也有橙武的風格,獨獨到了加技能這塊,打的竟然是進化系職業的技能,要知道,他轉的,可是變異系啊!
除了蹲在角落裡畫圈圈詛咒,詛咒製造這件裝備的程式設計師腦袋被驢踢,還能有什麼辦法?
如此眾多,而且強大的屬性,拆分開到許多件裝備上面都足夠用了,何況是在區區三件,主要是兩件裝備上面體現出來?
一個志,猛,兩個志,逆天,三個志,吊斃了!
等等,等一下,還沒說完呢……
卡納亞的守護,卡納亞的教導,卡納亞的執行者……從名字,就一眼可以看出來,這同時還是套裝。
2件套裝效果:全屬性+2。挺實惠,不過比較一般。
3件套裝效果:攻擊速度+2%,移動速度+2%,施放速度+2%。還湊合,能夠忍受。
套裝技能:強化超頻。超頻範圍增加100%,持續時間增加100%,超頻效果增加50%。
“靠!靠!靠!靠!……”
“靠!靠!靠!……”羨慕嫉妒恨的罵聲持續了有五分鐘。
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