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第10部分(第3/4 頁)

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在一次重要的進攻中取得戰場的主動,和壓制流的戰術思想類似)。此戰術是這幾年從星際對戰中演變出來的,雖然發展的時間不長,不過在實戰中通常有很好的效果。

龍騎運輸機一波流:

對抗種族:PvT

戰術由來:這個戰術是從搬家戰術和龍騎金甲一波流基礎上演變而來的,很有可能將快速擴張的人族一波打死。

戰術理論:利用人族初期快速擴張而兵力較少的弱點,對人族進行打擊。

開局流程:這個戰術通常是以3bg開局的,不過在初期會有一點變化,可以使用單bg速ob的開局,再補2bg;或者使用雙bg開局,再補1bg;甚至可以使用15p2bg再造vr。

戰術要點:使用這個戰術要隱藏自己的戰術意圖,千萬不能讓人族看到自己的第3個bg。一定要將龍騎士壓到人族門口,避免讓人族發現自己還沒有造分礦。運輸機出來的時候,帶上4個狂熱者,向敵人進攻。運輸機要把狂熱者放到架起來的坦克旁邊,龍騎士從正面進攻,後面不要斷兵。

提射龍騎一波流:

對抗種族:PvZ

戰術由來:這個戰術是我在網聯戰網學來的,有一次我在LostTemple的6:00位置直接用蟲族3礦3基地開局,用sunken防守,對手使用提射程龍騎一波把我打死。

戰術理論:雖然小狗是龍騎士的剋星,但是如果龍騎士數量很多而且提了射程,也可以利用操作和小狗拼一下。這個戰術就是利用了蟲族初期靠少量小狗和sunken防守的打法,靠龍騎士的操作打死對手(當然,如果遇到初期暴狗的對手,那戰術成功的機會幾乎沒有)。

開局流程:提射龍騎一波流的戰術開局有兩種,一種是2bg壓制轉龍騎一波流,另一種是單bg速龍騎。

開局一(壓制版):開局和2bgRush相同,只不過在Rush不成功的時候,造龍騎士,趕走家裡的房子,然後在補個bg,升級龍騎士的射程,然後再適當的情況下打出去(根據初期rush的程度來決定)。在進攻的同時,要在基地旁邊補地堡,因為對手可能轉型了飛龍。這個開局初期壓制的不好,後面就很難打了,要看一點點的運氣。

開局二(科技版):這個開局和PvT的開局比較像,如果害怕蟲族初期的小狗,可以造1個狂熱者和probe堵口防守一下。這個開局的好處是初期可能殺掉對手的1個房子,這樣可以嚴重影響蟲族的經濟,而且不必擔心小狗過多,而且這個開局可以在很短的時間內暴出大量的龍騎士。

戰術要點:這個戰術的要點在於進攻,如果偵查發現對手出了一定量的小狗,在進攻的時候就要帶少量的狂熱者。在打蟲族路口的時候,可以利用射程齊點sunken,對手如果sunken的位置不好,有機會可以打掉靠外面的基地。

提速xx一波流:

對抗種族:PvZ,PvP,PvT

戰術由來:這個戰術最早是從PvZ中發展出來的,也可以很好的運用在PvP和PvT中,不過由於現在星際的操作水平普遍比以前要高很多,提速狂熱者已經很難有什麼太大的作為了。我最初碰到這個戰術是在亞聯戰網,記得有一個神族玩家經常建網叫“神族無敵,專殺蟲族”的就是使用這個戰術,提了狂熱者的速度和一攻,對抗蟲族很有效果(那個時候蟲族很喜歡暴狗,不只是ZvP,ZvT中也喜歡暴狗配合潛伏者包夾人族)。

戰術理論:提了一攻和速度的狂熱者對小狗有很大的殺傷力,這個戰術就是利用蟲族或人族擴張的兵力真空期,給對手致命的打擊。對抗神族的時候,通常是在劣勢情況下,少量龍騎士+大量狂熱者反擊快速擴張的對手(由於神族的ob出的比較早,所以這個戰術通常很難成功)。

開局流程:

開局一(對抗蟲族):通常是1bg攀科技,當然也有2bg壓制後再造vc的,積攢夠一定數量的狂熱者,提好一攻和速度,馬上進攻,同時造聖堂武士開礦。

開局二(對抗人族):一般單礦提速xx一波流很少,通常都是雙礦之後,馬上造vc提速,停一下農民,用龍騎排雷壓到人族門口,利用人族擴張的兵力真空期一波衝進去。

戰術要點:注意進攻時候的操作,在對抗蟲族的時候,可以的話,要先打小狗或者刺蛇,後打sunken。在對抗人族的時候,要注意可以引蜘蛛雷來使誤傷對手。

龍騎金甲一波流:(Pv

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