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戰術由來:這個戰術是韓國職業選手Nal_rA發明的,現在並不是很常用,我只所以在這裡推薦這個戰術,是因為在很多空戰地圖上打PvZ會經常使用這個戰術,畢竟星際比賽地圖並不都是陸戰圖。
戰術理論:利用大量海盜船對蟲族空中部隊的殺傷力,利用金甲蟲的超強火力,對敵人的資源點進行毀滅性的打擊。
開局流程:這裡不討論單礦開局的宇宙天空流戰術,因為此戰術很耗費經濟,所以雙礦開局更具威力。第6或第7個農民到分礦處造bp,然後去探路,第10個農民造bf(根據蟲族的開局情況,有時候可以先造基地)。第一個vr一定要造在門口,方便金甲蟲的防守,一定要造vs,因為運輸機只有在海盜船的保護下,才能順利的騷擾蟲族。
戰術要點:初期當海盜船可以剋制住飛龍的時候,就可以空投蟲族,進行騷擾。不過需要注意的是,初期的1或2個運輸機,只不過是騷擾部隊,目的是干擾蟲族的經濟,讓蟲族沒有資源擴張。後期當海盜船升級了分裂網的技能,而且金甲衝的數量成型,比如4到5架運輸機的時候,就可以進攻了。首先找防守薄弱的資源點進攻,然後是蟲族科技建築物所在的資源點。要注意小心蟲族的埋地,進攻的時候最好帶上ob,如果對操作有信心,進攻的時候還可以帶少量的聖堂武士。後期適當的時候可以用金甲蟲防守開礦,並在分礦處造vr。有很多人喜歡把金甲蟲空投在蟲族的礦區內,不過有時候蟲族的礦區是重點防守位置,也可能埋了潛伏者,所以,在金甲蟲比較多的情況下,也可以直接空投在正面打基地。
多運輸機流:
戰術由來:其實很多人都使用過這個戰術,尤其是在LostTemple時代,人族會經常使用很多運輸機空投神族分礦高地,所以很多神族被迫時候多個運輸機來防守。使用多運輸機流,通常都是對敵人進行騷擾。
戰術理論:利用神族強大的科技部隊和人族開礦的真空期來不停的騷擾人族(不一定是人族開2礦的時候,也會用於人族開3礦的時候)。
開局流程:前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),然後造ba,大概13/17的時候,造by。然後正常的擴張2礦。
戰術要點:在中期的時候,出2到3架運輸機,帶著狂熱者、金甲蟲或者隱刀和聖堂武士騷擾人族的各個擴張點,也就是通常所說的大規模空投,而且不停的空投,有時候還要配合地面部隊的進攻,打亂人族的發展節奏(不要簡單的為了空投而空投,要尋找防守的漏洞來空投,佔到便宜就可以撤退,不要為了騷擾對手影響了自己的發展節奏)。
航母流:
航母流在PvT對抗中很常見,而且航母也是PvT後期常見的兵種。不過這裡所說的航母並不是PvT後期的航母,而是在中期甚至前期就開始使用的航母戰術。因為現在PvT對抗中使用航母很容易被一波打死,所以航母流的戰術我只是做個簡單的介紹。
海盜航母流:
戰術由來:這個戰術是在DireStrait地圖上開始使用的,主要適合空戰地圖。
戰術理論:利用神族在空戰地圖上的兵力優勢,對敵人進行壓制。
開局流程:正常的PvT科技開局,空戰地圖上有時候也可以先ba,後bg。
戰術要點:用海盜船壓制人族的空軍,注意攔截人族的運輸機,有時候也可以出少量的偵察機來騷擾一下人族的建築,後期後使用仲裁者進行批次轉移。
偷航母:
對抗種族:PvT
戰術理論:利用人族TvP時很少造機器人,防空能力比較差的弱點,進行突然襲擊。
開局流程:不固定,有單礦偷航母,也有雙礦偷航母。
戰術要點:需要很高的戰術隱蔽性,為了達到這個目的,通常可以選擇在初期進行強力的壓制,比如2bg壓制和龍騎士壓制,不過千萬不能死兵,否則人族就壓出來了。另外也可以選擇空投壓制,比如金甲蟲,這個金甲蟲千萬不能死,一定要拖到航母出來。當有3個左右航母的時候,就可以進攻了,重點打對手造防空的農民和va,然後打擊礦區和vf,如果敵人反撲,可以適當的放棄分礦。
一波流:
一波流指的就是,一次進攻就把敵人打死或打殘(當然現在很多一波流戰術並不要求取得那麼好的效果,而是
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