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第9部分(第1/4 頁)

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具體原因不做表述

用H不好

一同上

二:火力分散飛龍騷擾點農民的時間和空間本來就非常有限我們需要做到的就是一回頭一個農民而這種隨即的火力分散是相當不科學的‘‘可能性太隨即了農民本來就是在不停運動的有時候運氣好可能會多殺1-2個農**氣差可能一個都沒點死‘

用右鍵相比以上最好

一:選擇性強我點的就是農民BTBCMM無視我要殺的只是農民'霸氣書庫:www。87book。com'

二:和點礦操作連貫起來非常流暢

三:飛龍聚集性非常好不會出現分散的情況

第二:點MM

用P不好

一:聚集性差一點慣性優勢完全被掩蓋

二:操作困難P的鍵位…………

用H不好

一:聚集性差

二:慣性差

三:火力分散要知道男人旁邊有女人‘你一下把一個槍兵點成1血基本和沒點沒區別‘

用右鍵不好

一:MM太小容易誤點甚至點成MOVE直接進入MM堆‘後果‘‘

用A鍵相比其他鍵最好

一:選擇性強不會攻擊女人只會攻擊能打飛機的男人而且選擇會離自己最近的目標這正是我們所想象的可以做到儘可能少受傷害

二:聚集性好完全可以做到5條龍點殺機槍

第三:點自殺

要知道自殺和飛龍的飛行速度是一樣的唯一不同的是轉向速度或者說是加速度‘

所以我們要選擇一個最能發揮轉向優勢的鍵

P鍵無疑‘‘

第四:點特殊單位比如MM堆裡的火兵醫生XX堆裡的電兵‘

則應該用選擇性最強的右鍵

最後我們討論下飛龍混編的問題

一般混編就3種房子卡狗埋地單位蟲卵

1:混編房子固然是最省事的做法但很容易就此失去一個房子或者更多不太科學失去一個房子造成LUKRER無法及時孵化‘‘‘後果‘‘‘‘

2:混編埋地單位當然好但誰也不願意為了秀飛龍去多花100100

至於和LURKER混編更加不科學限制了飛龍操作的選擇性A鍵告別舞臺

3:混編蟲卵我只能說不知道是那個2B想出來的我不想解釋‘‘

4:卡狗我覺得這是最科學的編法‘一般的地圖都可以找出一個2條狗就可以卡住的地方比如LUNA4個出生點都有這種卡位‘省心2條狗解決了一切問題‘50塊錢相比房子的100和那10幾秒的卡人口要科學的多

最後我的總結是

秀飛龍和卡狗混編點農民右鍵點機槍A鍵點混合部隊中的特殊兵種右鍵點自殺P鍵‘

。”

91就讓烽火幫忙買了一箱冰紅茶,灌下了一瓶後91才上汽不接下氣的說:“我就將這麼多了,要不然你也不會懂的,那麼我們就先在實戰一下吧。”

王浩就說了:“好的啊。”

第八章神族的戰爭

5

無罪說:“神族戰術概括有一下。”

Rush流

Rush,在星際中指的是快攻,或者具有出其不意效果的進攻。Rush流的戰術體系在星際戰術中佔有十分重要的地位,也是使用十分廣泛的戰術,此係列的戰術思想是:犧牲自己的經濟,打擊對手的經濟。因為它具有的突然性,在初期會給對手很大的威脅,甚至直接取得勝利。

2bgRush:(PvZ版)

對抗種族:PvZ

戰術由來:2bgRush其實應該歸入壓制流的戰術體系中,但是由於PvT的2bg戰術屬於Rush系,而2bg的PvZ變種也屬於Rush系,所以在這裡把2bg壓制戰術都放到Rush流中來介紹。2bgRush是神族最早也是最基本的開局之一,在早些年,PvZ有一半以上的對抗都是由2bg開局的,因為只有這樣才能在初期給蟲族最大的壓力。

戰術理論:利用蟲族初期擴張兵力不足、而且小狗還沒有提速的優勢,對敵人進行攻擊。

開局流程:2bgRush有兩個型別的開局流程,一個以Rush為主,重點要打死打殘對手,在初期取得最大的優勢;另一個以壓制為主,迫使蟲族造更多的小狗,導致經濟和科技落後。

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