第8部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
大姚穿越1978籃壇全是他的人、
全民大航海:在高武世界海洋求生、
禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲、
英雄領主:我的領民花錢就能變強、
網遊之劍起太初、
足壇從這裡開始被改變了、
海上求生我靠開寶箱霸榜第一、
一年的電競、
重生96,開局執掌小牛隊、
升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍、
在無限世界努力保持正常人狀態、
領主:開局化身天災,戰場成禁區、
家人怕我創業,反手充值千億網遊、
最終試煉遊戲、
夢幻西遊:開局一段鐵絲我無敵了、
網遊之劍歌行、
原來是籃球之神啊、
我獨自挖礦、
NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠、
LOL:我打烏茲你會給我打錢嗎、
是這一影響決定了什麼是好事,什麼是壞事。由於一個人自身的情感並不會把他引向這條途徑,所以他必須有一個服從這一外部影響的動機。在個人孤立無援的情況下和對別人的依靠中可以輕易地發現這一動機,我們可以恰當地把這一動機稱為對喪失愛的懼怕。如果他失去了他所依靠的人的愛,他也就失去了免受種種危險的保護。首先,他就會面臨這個較有力的人用懲罰的形式來顯示其優勢的危險。
所以在最初,壞的事物就是使個人受到失去愛的威脅的事物。因為害怕那種喪失,也就必須避免那種喪失。這就是為什麼一個人幹了壞事和準備幹壞事之間沒有多大差別的原因。
無論哪一種情況,只要被上述權威所發現,喪失愛的危險就會降臨,並且在任何一種情況下,權威的做法都是一樣的。
這種精神狀態被叫做“內心慚愧”(badconscience);但實際上它不應得到這一名稱,因為在這一時期,內疚感顯然只是一種對失去愛的恐懼,一種“社會性的”焦慮。在小孩子中間,內疚感絕不會是任何其他東西;但
本章未完,點選下一頁繼續。