會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 開車經濟學 > 第11部分

第11部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 王者榮耀之影子地球聯盟守護未來強制遊戲妻命剋夫:病弱老公,求放過光與暗的交響我只是想打個遊戲而已神醫高手在都市網遊之陣天路網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村綠茵榮耀龍族:我在屠龍時代做心靈導師今天的鎮守府依舊和平NBA:開局飲水機,殺到名人堂率土:我有小號多開系統小綠茶太撩,深陷瘋批鬼怪修羅場我的世界之第七夢境軍婚噬骨:首長,翻個牌誰要跟你當隊友[電競]網遊:狩獵時代,我即是殺神穿越到大蛇無雙

一次車。他指出:〃即使啟動車輛時,他們的表現也比先前溫和很多,轉彎時速度還是有些快,不過已經好過入門水平。〃

青少年們的身上到底發生了什麼?他們害怕和父母之間產生糾紛嗎?還是他們不過想和這個系統賭一把,像做高考答題一樣?麥吉說:〃我覺得你看到的是在這種純行為心理的環境下,司機自己變成了感測器,汽車這種小型加速計就擺在那,他們希望感受到加速計的極限。〃DriveCam的維斯認為,〃一個孩子說〃我知道如何應付這個系統:朝前看看路,注意是否有車輛出現,轉彎處我就減速,我一個月之內就學會了。〃〃不管他意識到沒有,他的行為可以說明他認為自己是個好司機。

→虹→橋→書→吧→。

第41節:為什麼你車開得不像你想的那麼好?(12)

可是撤走DriveCam裝置會怎樣呢?默勒說過,〃我不敢說DriveCam只代表一種外部的激勵系統。〃他承認在早期的DriveCam實驗過程中,僅僅安裝了攝像頭司機就會小心駕駛,這就是著名的〃霍桑效應〃(Hawthorne effect),是說在實驗過程中,人會改變自己的行為,因為他們知道在做實驗。不過因為沒有任何的後續訓練,沒有〃反饋環節〃,實驗結果會開始變質。〃司機開始覺得〃攝像頭再不會打擾他們〃,什麼事情都沒有了…就是因為這樣,為了防止出車禍,需要進行記錄,還需要追究責任,〃默勒說道,〃你對他進行輔導時,他就覺得冒險駕駛行為會產生直接和確定的後果。對於多數人來說,20秒的隱私曝光已經足以說明問題。〃

DriveCam也發現,在大多數情況下,連司機教練自己都沒有掌握真正的駕駛技巧,就像轉彎和排除故障的技術。過於自信會導致人犯錯。由維斯與明尼蘇達梅奧醫學院連同救護車公司共同進行的試驗中,有一個最讓人震驚的案例,其目的是提高接送病人的〃駕駛經驗〃。 可能人們會認為如果發生緊急情況,DriveCam就會啟用,司機可以開啟車燈和警笛,能夠把病人迅速送到醫院,在轉彎處可以直接闖紅燈。然而實際情況卻並不如此。維斯解釋說:〃結果,雖然開啟紅燈鳴響警笛,車開得更加平穩,但也惹出更多事,轉彎處不減速,違規駕駛…他們我行我素。〃維斯曾經做過救護車司機和醫護人員,他自己知道原因:〃和正常駕駛很大的一個不同點在於:開啟紅燈和警笛之後,你會受到關注。他們想看看別人有什麼危險,沒有人看見他們時,他們就會減速看看怎麼回事。開啟了紅燈和警笛就可以更順利更迅速地駕駛。〃

多數人的車上都沒有警笛和警燈,所以我們的駕駛方式也不會發生什麼特別的變化。我們經常按照慣例行事,想盡辦法創造一切可能性…我們能跟前面的車跟多緊,轉彎可以轉多快,也學會適應每一種新情況。我們忘記了在試圖教會機器人駕駛的過程中,斯坦福大學的研究者們學到的經驗:真實情形複雜得多。里斯克早上回顧了一系列撞車報道,他說〃多數人都沒有足夠的空間,或者不夠謹慎,缺少很傳統而優秀的基本駕駛技能。〃

他給我看了一個片段:司機從車道上快速開到一處收費站,道路兩側都是排著隊的汽車。里斯克說〃司機以為出口大開,這反映的是踢球時的心態:即使障礙再多也可以繞過。〃司機似乎自認為已經超過很多排成隊的車,能夠直接透過收費站。然而存在一個問題:所有這些司機都迫不及待地想透過同樣的收費站。里斯克說:〃因為他們被困在一個很突然的拐角,需要減速慢行。〃〃我們看過很多撞車事故,都是因為在靠近高風險的開放通道時,司機們沒有把速度減下來。〃

這可以解釋為什麼公路上的易通收費系統(EZ…Pass)在理論上可以減少事故高發區的車禍事故的發生…司機不需要變更車道…但事實上,車禍率卻不斷上升。司機們到達付費處時車速很快,沒有什麼阻攔,他們直接快速開過收費處,其他司機覺得自己所在的車道是〃錯誤〃的,於是從這條車道上衝出來,反覆變換車道。使用過去的作業系統時他們很少這樣做,在舊的交費系統中,找到隊伍中車輛少的車道並不容易。

每個月,DriveCam收到的這種出事片段達5萬多件,默勒說這使他們成為世界上最大的〃冒險駕駛行為的資料庫。〃 對於現有的多數汽車來說,攝像技術可以捕捉到封閉世界的瞬間:司機的內部世界。

。▲虹▲QIAO書吧▲

第42節:為什麼你車開得不像你想的那麼好?(13)

目錄
傻瓜王爺特工妃獵圖騰(韓娛同人)無法阻止的勳鹿戀念念不妄塔羅牌的契約者[綜恐]怪物之父
返回頂部