第3600部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
停手吧賽博人,外面全是玩家、
聯盟:人皇出山,讓我對線大魔王、
從EVA開始的穿越之旅、
NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔、
國乓!讓我成為我的榮耀!!、
我有一本教練書、
被解約後,我統治了足壇、
王者榮耀之影子、
地球聯盟守護未來、
強制遊戲、
妻命剋夫:病弱老公,求放過、
光與暗的交響、
我只是想打個遊戲而已、
神醫高手在都市、
網遊之陣天路、
網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村、
綠茵榮耀、
龍族:我在屠龍時代做心靈導師、
今天的鎮守府依舊和平、
NBA:開局飲水機,殺到名人堂、
宙更大,所以在太空中飛行的時候被過路的隕石正好命中的機率其實非常低,其機率甚至低於在地球上突然被太空掉下來的隕石砸死的機率。也就是說這其實是可以不用擔心的東西。反正基本碰不上。
但是,被隕石砸的機率非常低,可是主動撞擊隕石的情況可就多了。
民用飛船還好點,遠距離移動一般都是依靠星門中轉,恆星系內的話大家走的都是安全航道,有專門的清掃艦定期清理航道,還有專門的監視器盯著附近的隕石靠近,所以一般只要你別飛到航道外面去了,飛船是不用擔心撞上隕石的。
可是。民用飛船沒事,軍用的怎麼辦呢?你難道能規定大家大仗的時候就在某個地方戰鬥嗎?真打起來那不是戰艦到處亂飛啊?而且宇宙戰艦如果是進行遠距離航行大多是需要自己進行躍遷,或者直接進行曲率航行,這些方式其實都是有危險的,因為躍遷基本上和閉著眼睛在沼澤地裡面玩兔子跳是一個性質,沒有傳送過去之前你根本不知道那邊啥情況。大家敢於這麼玩無非就是兩點。一是宇宙夠大,絕大部分割槽域都是空曠的,所以直接跳躍到行星內部。或者更慘一點掉進恆星裡面的機率都是很低的。而另外一點保證就是,大家也不是真的在瞎跳。
本章未完,點選下一頁繼續。