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第3601部分(第1/4 頁)

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不是真的在瞎跳。

就像潛艇執行靜默潛航的時候其實也是瞎子一樣。超空間躍遷通常都是配合星圖使用的。潛艇在靜默航行的時候不會啟動主動聲吶,單靠外部攝像機只能看到幾米之內的情況,所以核潛艇在執行靜默航行的時候都是依靠海圖導航,只要按照海圖航行,避開那些海底山峰之類的東西就不會撞到東西,這樣就可以正常航行了。而超空間躍遷也是一樣的。大家都有星圖。知道哪些星體在哪些位置,只要避開這些位置一般就不會有問題。至於那些未知萬一正好停著別的戰艦或者有隕石路過咋辦……?

那種事情你就真的只能祈禱自己人品過硬了。想想當初美國和俄羅斯的核潛艇在海底發生碰撞事故,最後俄羅斯的潛艇因為撞擊導致沉沒,其實就是這種情況。兩邊都是靜默航行,相當於拿著海圖閉著眼睛在開。等外部攝像機看到對方已經來不及躲了,結果就撞到一塊去了。

星際躍遷之中如果發生類似事件,那你也只能自認倒黴。

但是,這種事情機率其實很低,因為宇宙裡到處亂飛的隕石畢竟不會到處都是,你只要別往小行星帶路面鑽一般不會真的碰上,至於說撞到民用飛船就更不會了。創造者和朝聖者都有規定,躍遷目標要遠離行星表面,一方面是避免被行星引力拉下去,一方面是躲開民用飛船,而民用飛船離開行星周圍一定範圍就必須要走固定航道,而軍艦都知道這些航道,會主動避開不要跳進去。

不過真正的問題不是躍遷,而是應用了超弦理論的曲率航行。大家都知道這種航行方式是可以實現超光速航行的,但很多人都以為這種航行方式就和躍遷一樣是一下子就到目標地點了。其實不是。這種航行方式其實還是在正空間之中航行,所以宇宙中那些障礙物你根本就不能忽略它。如果在你的航行路線上有障礙物,那恭喜你,你會用超光速直接撞上去,而結果……反正多數戰艦會直接爆成渣渣。

民用航向有人監管和清理到沒啥大不了的,但是軍用飛船路線不固定,所以這種情況就稍微多了些。不過最先發現解決方法的卻是一艘採礦船。

這艘採礦船專門負責採集那種個頭不大的小行星,因為這種小行星往往都是成份非常單一的高密度材質,可以說比直接在星球表面採礦價值高多了。但是,這些小行星雖然叫小行星,但是個頭也不會真的很小。有的小行星甚至能有月球的幾分之一那麼大。

碰上這種大小的玩意你就不能指望採礦船直接給你拉回來了,需要先分割一下。而分割的最好辦法就是直接用撞擊器把小行星撞碎。

這種撞擊器其實就是撞角的變種,可以粉碎巖質小行星,然後方便採礦。

據說某次有個私人採礦船因為來晚了,而且航行的方向有偏差,結果剛好撞上一塊先到的採礦船撞碎的行星碎片。可以想象以超光速模式撞上去是個什麼概念。

但是,結果很驚人。最後那艘飛船竟然直接撞碎了那片小行星碎片。雖然船體也出現了嚴重變形損毀的情況,畢竟撞角可不是設計來用超光速撞擊目標的。但是,不管怎麼說這東西硬度驚人,而且和船體主結構之間有緩衝設計,所以最後雖然撞角全毀,飛船也完蛋了,但船上當時的十二名船員居然有三個人活了下來。

儘管還是死了9人,但正常來說一個都活不下來才是正常的,能有人活下來,而且飛船隻是損毀,沒有變成一堆碎片,這已經相當驚人了。

此後軍方的戰艦就開始吸收這個經驗,在戰艦前面加上物理撞角和能量護盾撞角兩層保護,超光速航行的時候就算撞上隕石,最多就是戰艦受損外加部分人員傷亡。損傷的戰艦回去還能修,死掉的人也不會超過三分之一,這可比戰艦徹底完蛋外搭上一船人可是要好太多了。

就因為這個原因,不裝撞角的飛船那一定不是軍用的,軍用飛船必然有撞角,就是為了起到一個保護作用。其實這東西對戰艦來說也就和汽車的防撞槓差不多,為的就是安全。

但是現在新星號是安全了,西斯帝國戰列艦上的那幫人可是不安全了。剛剛插入西斯帝國戰列艦內部的撞角在撞穿了戰艦外殼之後表面竟然緩緩震動了起來,而這種震動這幫西斯帝國戰列艦裡面的人偏偏認識。這他爺爺的竟然是共振粉碎器。你妹的這玩意不是採礦船才會用到的嗎?這是哪個喪心病狂的給裝戰艦上了啊?你出來我們保證不打死你。

可惜,想什麼都沒用了,因為頭頂的共振粉碎器已經開始工作了,一旦讓其找到正確的頻率,紛紛種就能讓這艘西斯帝國戰列艦變成一堆廢鐵。(未完

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