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人與無錢人對打時的不公平,我們創造模式讓不消費的玩家坐在車裡打,三個人就能打贏一個有錢人。沒錢人要團結,這也是為什麼我們線上的人比較多。
我們不消費玩家佔據80%,真正花錢的玩家只有8%,剩下是花錢很少的,幾個月才花十幾元。我看過所有批評的文章,都是沒有玩過《征途》的人在評論。
誰說了都沒用,最有評判資格的就是玩家。
《征途》上線2年來,玩家人數一直持續上升,這是極其罕見的,這說明我們對玩家、對社會做了大量工作。
記者:您覺得在遊戲市場,商業道德底線有沒有一個判定的標準?
史玉柱:我看到有人指責我挑戰商業道德底線,但沒有幾點能站住腳的。網遊首先是一個娛樂行業,就不能按課堂教育要求,否則整個行業都有問題。對網遊應該寬容一些,我給團隊明確說兩點,一不能違法,二不能違反道德,我們是跟著市場主流在做。
對社會貢獻最大的就是創造利潤,納稅
2007年12月,史玉柱在北京接受《新浪科技》記者採訪。
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記者:有人說您其實不是很在乎錢,甚至對下屬也沒有提出明確的利潤要求,但在外面看來,您所從事的幾個成功案例中,總是在追求利益的最大化,您怎麼看這一衝突?
史玉柱:利潤肯定是要追求的,主要是當作一個事情來做。作為一個企業,對社會貢獻最大的就是創造利潤,納稅。
企業虧損是要危害社會的,我的企業曾危害過社會,不能再危害,所以利潤是很重要的。
記者:您總是穿一身白色運動服或紅T恤,您並不講究排場。我跟分眾江南春先生聊過,他每天也用很少的錢,卻還在不斷努力掙錢,你們是否有一定共性?
史玉柱:大家都是在當事業來做,大家做的差不多。所謂的首富其實都只是一些數字,我個人幾乎沒有錢,公司的現金也不多,錢主要投入到可變現的優質資產中去了。
人在成功的時候,不能得意忘形
《贏在中國》第二賽季晉級篇第八場,選手陳偉,參賽專案是美鞋連鎖店,包括擦鞋、修鞋以及專業的護理鞋。
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