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每次都作了多種選擇,當計算AB粒子時各自機率都是0。5,在實際博弈的操作中變得秩序混亂,每個人的選擇最後都是負的結局,這個問題讓人思索了若干年,想用一種方法組合出粒子的行為結構圖,也許是大自然用一個絕妙的方式幫助我們解決了這個困難。一個粒子在一個規則的三次選擇合成之後,在一維方向上向前伸展,這個側鏈與側鏈之間組合成平行膜,向前伸展的粒子行為就有了6種結構,我們尋找的不可逆性的粒子就在這個膜上明顯的表現出來,6種結構會表現出不同的意圖邊界資訊,在非連續性對抗中,提供給人們明確的機會,把多層次的選擇記錄下來,這個組合之後的有序現象出現了,這個模型改變了人們原有的直覺意圖。
以往的決策,好像是猴子用計算機打字,打出來的段落絕大部分毫無意義。從平行膜上也可以看出不可逆,很少有複製,這也很容易理解保羅·戴維斯在《奇妙的量子世界》一文中說:〃粒子行為的模糊性,使它能〃覺察出〃許多不同的線路。〃 粒子行為鏈組成的平行膜,在大量的記錄中,宏觀上顯示出少量的有序和對稱,這又符合自然界非線性現象。微觀概念上又持續著內部結構上的自我改進、自我選擇,該系統就這樣持續有效地向下進行。
這裡面似乎沒有什麼機理可談,就是簡單的規則,每一個粒子,都是一個被雜交的生物個體,這種讓粒子自由選擇自身的微粒特性結構,更具有創造力。清楚地理解這一個簡單的模型能夠突顯原來直覺判斷AB粒子的位置,一多半會出現國,一小半會出現正。
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第23節:博弈聖經(17)
115、西蒙、布洛伊勒和里根納諾提出了生命的記憶理論,認為進化與個體有機體中的記憶有著平行的關係。
的確,我的粒子行為鏈模型組成的平行膜和生物學家的描述有一種偶然的巧合,粒子行為的平行排列是一種簡單、直觀合理的結構,它體現了均衡持續的生物體的歷史。在平行膜上生物特性顯示出有三分之一的領先機會,分佈在第一條邊上,在更多的生物特性出現時,證明生物特性的不穩定性。出現的生物特性越少,在尋找邊界時越有意義。在非連續性對抗中,第一次間隔出現第一個生物特性時,生物特性滯留物的痕跡比較多,它和其它幾種粒子結構平行平衡狀態的存在構成了物理世界裡博弈系統的延續。
對過去的這種博弈的過程,依賴於用數學的公式表達。更多的專家用微積分方程來處理,故意表示博弈的深奧,這是數學家的習慣,結果卻表明了這是一條自我張揚的彎路。我引用薛定諤的一段話,〃在那裡,已經對它入了門的人用那些最多被少數遊客所懂得的術語互相繼續著冥想,那麼這種理論科學家必將被其他有教養的人所拋棄。儘管深奧難懂的閒談可能會在那些樂於孤立的專家群內部繼續著,但隨時間流逝,它註定要萎縮和僵化。〃這是薛定諤對數學家在博弈運算上用複雜的數學符號給以的嘲笑和極大的諷刺,這段話惹起了很多科學家的憤怒。粒子行為鏈對於解釋生物行為中的機械性、隨機性和不可逆性的複雜問題上起作用,使得根據粒子內部結構重新作出的選擇,再將決策的點記錄下來,會發現這個決策系統是有很多有序。薛定諤在《生命是什麼》一書中有這樣的描述:〃一個有機體在它自身集中了〃秩序之流〃從而避免衰退到原子混亂,它一定從合適的環境中吸取秩序。〃
116、在二人博弈中,決策人都是考慮到區域性粒子相互作用,從而分析有限範圍內的瞬間狀態和因果關係,無論使用什麼辦法,結果都失敗了。有機體主要是表現時空中的整體,看似孤立出來的細小的因果鏈,卻在整體中起作用。
生命系統的行為都不可能由單一因果關係決定,都是在鬥爭的大背景裡執行,我們聽說過〃贏得了戰役輸掉了戰爭〃這句話。目前科學家正聚焦這個生物粒子行為模型,幫助理解迷惑不解的直覺源頭。從宏觀看傳統博弈的結果,再看以前大科學家談的二人對局,沒有發現他們對取勝有什麼意義。
117、粒子行為結構建立的平行膜,影響了人們的直覺認識,也影響了博弈決策人的決策性質。粒子結構的平行膜永不停息地側向組合,構成了博弈行為延續的長期過程,這也是一個預先具有取勝目的的由生物物質構成的生態混合系統,從中可以認識生物體在博弈決策中的功能。平行膜上有多少種狀態,如何分佈,它們之間的關係如何,科學家怎樣對未來作出預測?就得寄希望於機率描述,也就是他們的對局常數。
當科學家開始把焦點
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