會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 品牌戰 > 第4部分

第4部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 遊戲降臨:變妹的我覺醒雙S天賦網遊:開局吞噬神級巨龍靈魂親親親親親親親親親親親親親老婆末日廢土:第四天災我在遊戲森林靠系統求生存刪號回村後,我好像變壞了網遊:我一精神病有點關係怎麼了地球online:我竟是NPC開局sss:我在求生海洋爭物資全民轉職,開局召喚半獸統領率土:這個盟主有億些小錢神明拼圖:成為諸天最強亡靈法師足球:一個普通球迷,他殺穿德甲長相思之滄海月明同心醉我這麼老實,怎麼可能毀副本呢?崩壞:我的青梅是梅比烏斯年代:從農村到四合院詭海求生:從先用後付到源海終主網遊之神罰騎士第五人格:對囚上隱

(3)文化營銷

文化營銷有助於使中國銀行業的品牌形象更加豐富、更富有親和力、感召力;文化創新也是中國銀行業品牌年輕化的必經之路,把個體文化融入群體文化,以此產生合力和效力,增強整體競爭能力。

招商銀行從2004年開始,每年都邀請自己的金葵花客戶參加植樹育林活動,還專門為這片樹林命名為“百年招銀林”,就是希望透過長期組織金葵花客戶從事植樹造林這樣的公益活動,進一步提升銀行對客戶的優質服務,同時號召每個員工為社會公益活動奉獻自己的一份力量。

招商銀行透過“百年招銀林”的文化營銷,把自己打造成一個具有社會責任心的銀行,將文化品牌化,透過組織植樹、關注野生動植物保護,提升了招商銀行的整體形象和公眾信任力,也使“因您而變”的品牌定位更加形象化、具體化。

(4)體驗營銷

體驗營銷骨子裡是“以客戶為中心”,儘管很多銀行不提“體驗營銷”的概念,但是當“請消費者注意”的銷售模式轉向“請注意消費者”後,體驗營銷自然就發生了。

花旗銀行為了實現“花旗永遠不睡覺”的響亮承諾,建立了一套完善的基礎設施和高效穩定的應用系統,確保每一個客戶打電話到呼叫中心,任何時刻都會有人接聽,而不只是電話錄音,雖然代價不菲,但花旗也因此獲得巨大 成功。

體驗營銷的目的在於塑造銀行業的形象和品牌親和力,顧客是上帝,顧客的需求是多樣化的,體驗營銷的真諦在於“請注意消費者”,透過貼心細緻的服務實現顧客的品牌忠誠。

(5)定製營銷

定製營銷被美國著名營銷學者菲利普?科特勒譽為21世紀市場營銷的最 新領域之一。現代定製營銷是指企業在大規模生產的基礎上,將每一位顧客都視為一個單獨的細分市場,根據個人的特定需求來進行市場營銷組合,以滿足每位顧客的特定需求。

定製營銷可看作公司化分細分市場的極端化,即將每位顧客個體看作一個細分市場,因此定製營銷在西方被稱作“顧客化營銷”。美國學者傑克?維特里預見,將來銀行業會出現這種情景:顧客隨便走進哪一家銀行,坐在銷售部裡,就會有一位資深的專家前來提供諮詢。雙方一起探討有關事宜,透過電腦建立金融業務關係,並確定為之應付的價格。在定製營銷中,尤其要注意品牌設計的人性化和品牌運作的獨立性、品牌資訊的有效傳遞及品牌教育等方面。

為滿足不同客戶的需求,各銀行相繼推出了各種富有個性化、人性化的銀行卡。銀行的定製營銷的雛形在我國已初見分曉。

◇歡◇迎◇訪◇問◇虹◇橋◇書◇吧◇BOOK。

第12節:案例解析之一(5)

職業卡:教師卡、天使卡。

事件卡:奧運卡、世界盃卡。

時尚卡:生肖卡、真情卡、伊人卡。

功能卡:讀書卡、一卡通、婚慶卡。

這些新穎別緻的銀行卡的相繼推出,標誌著各銀行已經開始關注消費者的內心需求,銀行服務由標準化服務向個性化服務過渡。在品牌化生存時代,銀行服務呼喚充滿人情味的定製營銷。

3。 品牌形象與品牌聯想

品牌聯想是指消費者把品牌的使用與某種事物、情景等相聯絡的一種思維,這種聯絡的思維與企業的品牌形象和品牌定位是相一致的。品牌聯想能提高品牌的忠誠度,形成固定的顧客,從而使競爭對手的營銷競爭努力被抵消。

例如,一提到勞力士手錶,人們就會把它和富豪聯絡在一起;一看到寶潔,人們就會聯想到清潔與乾淨;即使是在牙牙學語的幼兒,只要看到麥當勞醒目的“M”時,便想到要吃漢堡包。

反觀中國銀行業的品牌聯想文化,多數銀行的標識雷同,大多是銅錢構圖,缺少記憶的支撐點,視覺衝擊力貧乏,品牌聯想點模糊。

在激烈的競爭中,當產品同質化非常嚴重時,留在消費者心中的品牌烙印需要賦予更多的聯想,成為消費者購賣強勢品牌的主要理由,鮮明的品牌聯想是強勢品牌的主要特徵之一。

因此,要讓中國銀行業的品牌活起來,不僅應注重和消費者進行情感溝通,還要賦予品牌一定的形象和個性,從而使品牌具有一定的精神和靈魂,能夠和消費者主動去溝通。

中國銀行業的競爭已由產品競爭過渡到品牌競爭時代,中國銀行業要想從同質化競爭中脫穎而出,必須重視品牌建設,中國銀行業

目錄
(綜漫)無哀誘愛纏綿:甜妻火辣辣現實副本攻略指南暗惜緣溫柔蠶食天錯佳偶
返回頂部