會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 現代戰爭方程式:科技進步與百年戰爭演變 > 第2部分

第2部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 記錄地平線上的旅途苟在艾澤拉斯的幸福生活騎砍之卡拉迪亞征途籃壇:將時代拉回正軌網路重生王者:這個選手,正得發邪傳說之下,時間線之外的人遊戲降臨:從隱藏職業開始封神牧師傳說網遊之超級鬼才終極牧師我的遊戲專治主播精神內耗優雅型AD,他身上沒有汙漬!B級天賦,一樣可以登頂列車求生:無掛求生nba最強球星詹姆斯哈登夏日狂響曲開局零幸運值?別慌我有任意門雙城之戰:第九議員網遊之獨步逍遙

的戰爭以計劃為中心,戰前制訂好詳細的作戰計劃,作戰中根據戰場實際情況修改計劃,士兵是同計劃中的敵人作戰,計劃是作戰活動的中心;資訊時代的戰爭以行動為中心,雖然仍舊需要作戰計劃,但指揮官司和士兵都能近實時地看見戰場,能夠以前所未有的速度和準確度修改作戰計劃,士兵是同眼前的敵人作戰,行動本身是作戰活動的中心。

傳統的作戰計劃紛繁複雜,還要依據總體計劃來制訂火力、協同和保障計劃,附有多個分支計劃和後續計劃。如火力打擊目標經由通訊網指定、手工繪製在地圖上,並以此確認目標選擇標準、火力控制措施和友鄰部隊。這種傳統程式最快也需要幾分鐘,經常會貽誤戰機,很可能要打擊的目標已經遠遁,而己方進入了火力區。以網路技術為支撐的數字化目標指示程式能建立感測器至發射器的快速連線,並且可以同時指定和執行多個目標,使美軍能夠從容地與眼前的敵人戰鬥,而不是與計劃中的敵人戰鬥。

顯而易見,行動中心戰理論是與資訊科技的發展相配套的作戰理論。在網路技術的支援下,行動中心戰可以為己方部隊提供運動中的、近實時的指揮控制資訊和戰場影象,使指揮官能夠迅速發現並清除作戰地域內的高價值敵軍目標,實施快速打擊和主導性機動。這種快速的打擊和機動行動能夠超出敵方的反應能力,在敵方的決策與執行之前完成,從而剝奪敵方的決策與執行能力,實現“主宰機動”和“快速決定”的目的。從這個意義上說,行動中心戰理論為“快速決定性作戰”提供了理論準備。

科索沃戰爭表明,美國和北約聯合作戰已發展到一個新階段。北約的作戰力量由空中、地面、海上和太空部隊組成,各軍種的武器能夠做到在同一時間、對同一地區、同一目標實施聯合攻擊,作戰行動的一體化達到前所未有的水平。聯合作戰已成為發揮分散配置的各種兵力兵器的整體威力、奪取和保持戰爭主動權的關鍵,這背後很重要的是網路和資訊科技的飛速發展。

伊拉克戰爭中,美軍藉助網路化結構首次實現了真正意義上的陸、海、空和海軍陸戰隊協同作戰。開戰不久,美軍就有效地實施空地協同,空中力量在使用精確制導武器對敵軍實施打擊的同時,對地面部隊提供有效的近距離支援。

自開戰以來,美軍運用最先進、最強大的網路技術,獲取透明持續的戰場態勢圖。美軍聯合作戰中心位於卡達,是指揮對伊作戰的神經中樞。各種資訊經過近700名情報人員的分析,傳送到最高指揮官的顯示屏上,6個顯示屏上的戰場資訊幾分鐘就更新一次。透過顯示屏可觀察戰場情況,如運動中的伊拉克坦克、部署在巴格達的突擊隊以及處於飛行段的“戰斧”巡航導彈。

第6頁 :平行作戰使作戰方式發生里程碑式的變化

平行作戰使作戰方式發生里程碑式的變化

突然性是現代戰爭的一個根本原則。現代戰爭條件下,從宏觀上看,戰略意圖注重透明,而戰役戰術突然性卻在增大。在科索沃戰爭中,北約利用遠距離快速機動、遠端導彈突擊和隱形技術,使作戰行動的突然性明顯增大。

海灣戰爭中,美軍具備幾乎同時打擊所有高價值目標的能力而不需或幾乎不需壓制敵防空體系的能力,這種能力使作戰樣式發生了里程碑式的變化。這種能力有助於達成戰術突然性,擴大施加影響的範圍,減少傷亡,造成癱瘓效果,迅速對敵實施有效控制。透過對領導層、煉油廠、電力、交通網等關鍵基礎設施,領導層與民眾之間的聯絡,軍隊部署等重要目標的同時打擊,其核心目標就是要使敵人難以有效控制其國家/組織、基礎工業、交通基礎設施、民眾或軍隊。e米e花e書e庫e http://www。7mihua。com

成功遂行平行作戰,不只是簡單地將順序打擊壓縮成同時打擊,而是充分利用三維達成“快速主宰”。這三維是:時間、空間、戰爭級別。在海灣戰爭的頭幾個小時,這三維全部得到了充分的利用。

時間:總攻擊計劃中,開戰後的前90分鐘開列了50個目標。在前24小時,開列了150個攻擊目標。

空間:伊拉克全正面與全縱深都遭到了打擊。敵人的關鍵系統無一因距離而倖免挨炸。

戰爭級別:即將國家領導人設施(戰略級)、伊拉克防空和陸軍作戰指揮中心(戰役級)、伊拉克部署的作戰部、分隊(戰術級)都同時處於攻擊之下。

應該說,以往在任何型別的戰爭中,同時打擊一直是人們所企求的目標。歷史上,

目錄
重生後搞事業去了朝鮮戰爭美英戰俘紀事帝行天下:拐來美男充後宮傾舞江湖長宮亂(GL)上神碧落
返回頂部