第1部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
火影忍者:春野櫻的叛逆之路、
綜漫之亞刻奧特曼、
報恩?我看你是想以身相許!、
重生:股市大鱷李明、
求生:開局萬人屠但我是個好人、
爭論王國:兒童的奇思妙想世界、
絕殺!NBA冠軍教練的奇蹟時刻、
日常生活工作學習知識積累、
無畏契約:這個入是桂啊!、
和前任重生後,他一直在殺我、
她華國人,異世求生當然秒殺全場、
網王之幸村精市的小網友超厲害的、
怪誕世界求生:我有一輛蒸汽房車、
似影是婙、
四合院:這年輕人話不多,就是幹、
末世武裝機動車:鐵人三項行動、
LOL:鳥巢開始橫推八賽季、
你是說吸血鬼在名柯開深夜食堂?、
快穿,男主他又又又殺瘋了、
崩鐵,鏡流師弟的我加入屠神組、
太空大戰呢?那是因為書中的背景有一個很重要的設定,那就是太空航行被壟斷了,而它之所以能夠被壟斷,是因為太空航行代價過於高昂,不過這個重要設定卻不是正面解釋出來的,而是透過人物前前後後的零星對話和對待太空航行的態度上慢慢流露出來的,比如任何人都沒想到會有那麼多薩多卡來到阿拉吉斯星,沒想到皇帝為了除掉公爵這麼捨得花血本。
也許以後有時間我會做一個嘗試,看看如果把《星海中的幸運》中的外星球改成地球,把“基斯”改成“國家”,把“薩木塔基斯”改成“中國”,把“納貝爾基斯”改成“美國”,把“四木笑”改成“焦天龍”,是不是就會看的人多起來。
當然,本書《星海中的幸運》目前的慘淡情況也不全是背景世界觀寫作手法的問題,還跟題材、風格有關。採用第一人稱寫法的網文最容易犯的錯誤就是“我”居然能夠知道其他人的想法,還能知道他們在“我”不在的時候幹了什麼,我打算避免這種邏輯混亂,所以在描寫角度上就比較單調一些。“回憶錄”的敘事方式也限制了敘述方式的靈活發揮、還有科幻題材,如果我寫的是魔法師的故事,或者修真故事,即便我的背景交代再晦澀,也許還是能吸引多一些的眼球的。再有,也許把昆蘭船隊的成員設計成以美女居多,主角與她們全都有著“男女關係”,也許眼球就能來得更多。
我的qq是49473439,信箱simuxiao@163。,如果有朋友想要探討有關背景怎麼交代才更好、《星海中的幸運》有些什麼毛病之類的問題,儘可以來找我,洗耳恭聽,來者不拒,多�
本章未完,點選下一頁繼續。