會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 行動的召喚 > 第25部分

第25部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 江湖夜雨十年燈之劍膽琴心四合院何雨柱之偷天換日霍格沃茨的命運巫師兒童故事三百篇四合院:重生傻柱,我有無敵空間NBA:浪子老闆,打造紫金十冠網遊:垃圾天賦超神技從火影開始旅行山海經之災厄將至開局木筏:靠萬倍增幅征服世界觸靈偵探事務所震驚:我的室友,竟然是巔峰第一壞傢伙他只想撈錢!全民穿越:死靈法師的崛起幻界風雲錄榮總輕點騙,葉少要心疼融合世界後李蓮花的各種可能門面居然跟全能隊長是真情侶火影忍者:春野櫻的叛逆之路綜漫之亞刻奧特曼

算和所有的潛在首次購買顧客說再見了。

一些設計師,特別是網路設計師,很有才華,渴望向訪客展示自己。可是他們面臨的嚴峻現實卻是許多顧客網上衝浪的速度還停留在56k或者更低的水平上。

具體點來說,這意味著您的主頁檔案開啟速度應該在35k左右,最高40k。大多數網站的主頁是比較大的—非常大,這就是問題所在。首頁開啟的速度太慢,訪客在看到設計者的創造性才能之前就已經離開了。

如果您想要最大化銷售量,不要設計那些花哨的東西,它們只會降低銷售量,設計師的職責在於設計觀感很好、網頁載入速度在35k到40k之間的首頁。

首頁載入速度快僅僅是個開始。訪客登入網頁後首先看到的內容也同等重要。以下是一些更加關鍵的因素:

? 網頁看起來專業嗎?

? 整個網站的導航系統清晰、簡單、一致嗎?

? 產品的獨特賣點得到強調了嗎?txt電子書分享平臺

第五章 最佳化(6)

? 資訊構建是從訪客的角度出發的嗎?

? 導航系統能夠預測並且支援所有合理的選擇路徑嗎?

? 頁面佈局能反映出您瞭解眼睛掃描模式和“最有效點”的相關知識嗎?

? 網頁元素的選擇能說明訪客在網上使用文字和圖片的比例嗎?

? 圖片和文字選擇、佈局、編寫合理嗎?

? 網頁能反映良好的可用性嗎?

? 網頁有沒有使用專家的銷售原則來促進訪客做出購買決定?

? 網頁有沒有使用顧客心理學的知識,區分不同的性格型別和角色?

? 網頁有沒有利用網上購買行為的相關知識?

? 網頁能讓訪客信任並同他們建立關係嗎?(記住,這時候,安全感更多的是一種感情方面的問題,而非技術問題。)

? 容易找到您的聯絡方式嗎?

? 幫助資訊隨時可用嗎?是以使用者為中心的嗎(vs。以技術為中心)?

? 您可以提供多少種幫助方法(例如:電子郵件、FAQ常見問題解答、電話諮詢、網上即時互動)?

? 那些最小的細節,比如字型、顏色,是本著最大化銷售量的原則選擇的嗎?

? 網頁能使訪客感到愉快並且能鼓勵他們繼續深入瀏覽嗎?網頁上有相關的資訊指導他們這樣做嗎?

您運用了AIDAS測試了嗎?

我們前文提到,每個成功並且專業的交易在轉變訪客為買者的過程中,都融合了AIDAS的五個元素(引起注意;產生興趣;引發慾望;促使購買行為;達到滿意),所以要運用AIDAS來測試網頁:

? 網頁能在8秒鐘之內引起訪客的興趣嗎?

? 網頁能刺激訪客的興趣並且加強其信心嗎?

? 網頁能激起訪客繼續朝著購買進行點選的慾望嗎?

? 採取上述行動的指導清晰簡單嗎?

? 訪客點選後,顯示的網頁能夠滿足他們的需求嗎,包括需求的產品和獲得產品的方式?

在網站首頁測試過AIDAS之後,再測試網站的其他網頁。當您在網頁的微觀層面實現AIDAS後,再檢測AIDAS在宏觀層面上對您的網站的作用。檢查訪客是否能在整個網站中(從首頁到結算頁面)進行自由、舒適的瀏覽。

首頁神聖大門以外的

適用於主頁的最佳化原則同樣適用於登入頁面。如果登入頁面是訪客與網站的第一次互動,這個頁面必須具備以下主頁功能:

? 確認身份

? 進行WIIFM(這對我有什麼用?)交流

? 把AIDAS納入說服性動力機制

登入頁面可以而且應該能夠加強訪客登入的信心。當訪客透過您設計的網上營銷策略開啟網頁後,不管是透過付費廣告還是電子郵件,訪客都會顯示出極大的興趣。這是因為您給了訪客瀏覽網站的目的。當他們看到一則MP3播放器的廣告,這時您最好讓這個登入頁面與該產品有明顯相關的連結。千萬不要先花時間鑑別網站的訪客,再把他們送回網站首頁。

除了制定自己的營銷策略,您還可以從Google、MSN、Yahoo!上獲得一些訪客,這些網站都有不同的使用特點。喜歡使用Google的使用者會傾向於X,而使用MSN的訪客更喜歡Y。這就提

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
光是歸途獵手媽咪你被我賣了哦離燈之少年天師聖鬥士之孤獨的水晶異世魔獸世界之全職業者系統獎勵:錢多的花不完!
返回頂部