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第五章 最佳化(17)
顧客
支付產品或服務費用的個人或組織。廣義上說,顧客是透過採取網站上或郵件(參加、註冊、訂閱、建立使用者)中的鼓勵行動對提供產品表示感興趣的使用者。
顧客購置成本(CAC)
要想確定顧客購置成本,可以用一個時期(通常為一個月)內某個訪客採取行動總數除以營銷總費用。對於電子商務網站來說,就是一個月內收到新買者的訂單數量除以營銷總費用。對於電子郵件來說,是訂單、訂閱或其他“行動”總數。對於電子郵件廣告來說,是廣告產生效果與廣告持續時間之比。
關於營銷費用計算,一些電子商務公司把網站每月攤銷費用和維護費用都包括進去,但另外一些公司只計算促銷費用。採用對您最有效的方法。
要注意,提高顧客轉換率要靠引導網站或郵件,使其能夠說服更多的訪客或接收者採取行動,這樣顧客購置成本才會自動降低。當然,到那時您的利潤和現金流量也會相應提高。
顧客購置缺口(CAG)
每訪客費用減去顧客購置成本(每位顧客成本的另一種說法)(CPV減去CAC)就得到顧客購置缺口。再次牢記:顧客並不一定就是購買產品或服務的人,但卻是回應您的網站或郵件、採取了您希望的行動的人。結果是負數,您可能會對數字的大小感到驚訝。這是衡量沒有從流量中得到顧客的費用的方法。您在努力提高網站或營銷郵件的說服能力時,CAG就會降低,您會看到缺口開始縮小。
顧客購置率(CAR)
和顧客成交率一樣(CCR),CAR是另外一個衡量網站或電子郵件說服顧客能力的方法。在上面提到的CAG是每訪客成本中減去顧客購置成本。CAR是顧客購置成本除以每訪客成本(CPV/CAC),然後乘以100得到的百分數,它可以幫助您衡量說服的有效性和營銷的有效性工作。在降低顧客購置成本的同時,顧客購置率會升高。
顧客體驗
顧客(或許僅僅是潛在顧客)在購買過程中的所有體驗。
顧客保有率
長期收益率的關鍵要素就是網站或郵件要有產生重複交易的能力。為了達到這個目標,就要知道現在的網上消費者要比一年前專業很多,不管是在B2B還是B2C方面,認識到這一點很重要。要想拉回頭客,您需要做的不僅僅是滿足顧客需求—還要讓他們感到愉快,這樣,他們不僅會回來瀏覽網站,還會把這個網站向同事、朋友、家人推薦。結果是在沒有產生額外的營銷費用的前提下,銷售量增長了。
計算CRR,您需要確定某個時期內的重複訪問總數,用顧客(首次購買顧客)總數除以這個數字。
客戶服務
不管線上還是離線,賣方必須隨時能夠解答訪客的問題、使其打消疑慮,在這個過程中同樣不能僅僅使訪客滿意,還要讓他們高興。解答方式可以透過傳真、免費電話、電子郵件、線上幫助(FAQ或資訊對話方塊)。不論何時,只要可能,客戶服務應該始終是一對一的服務,人工的要比自動的好些。
使顧客愉快的要素
顧客對整個體驗的感覺,決定是否值得再次訪問或告訴其他人。
開發
從決定建立或重新設計網站的那一刻開始,您就開始了開發工作。但就像在設計說服架構的第五個階段一樣,這種開發工作具體指的是給某種模型編碼,從而成為功能齊全的網站。
驅動點
某個計劃的起點—主頁或登入頁面—訪客開始與網站互動的地方。txt電子書分享平臺
第五章 最佳化(18)
電子貿易/零售站點
四種電子商務型別之一。這種電子商務的基本目標是提高銷售量、降低營銷費用。
電子郵件頭資訊
帶有郵件正文的檔案。頭資訊包含郵件本身的資訊和它穿過的網路路徑資訊。接收者通常可以看到“to”(收件人)、“from”(發件人)和“subject”(主題)。您可以對這些專案進行修改,使訪客在開啟或刪除的選擇中向前者傾斜。
錯誤預防
對網站“面向公眾”的測試可以確定程式的質量,設計轉換過程是為了讓訪客避免出錯,這並不意味著訪客愚蠢,因為有些錯誤資訊看上去清晰、友好。
期望
網站設計使用基本規則(例如,超級連結為藍色、加下劃線