會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 日常經濟學 > 第2部分

第2部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 神印:黑夜女神今天篡位成功了嗎神只:從哥布林開始劍網三:沙雕玩家助我超神全民大航海:我把船開上了海島網遊:開局2888億個屬性點神秘復甦:此世之暗王者:富婆寵溺這個射手太猛了!沒有人比我更懂木筏求生網遊:一刀劈死神網遊:神秘玩家航海玫瑰海上求生,普通的我竟然成了強者別人玩遊戲,我修仙無職法師海島求生,從每日情報開始無限流:漂亮NPC只想完成任務戶外見聞錄全民永夜:只有我能看到彈幕提示星啟:餘生與你的宿命之旅穿越艾澤拉斯,但我是一個石匠

入家庭,每週平均工作62個小時,較之1992年,延長了兩

個小時。而對於有子女老人要贍養的家庭,每週的總工作時間為58小時,只增加了半個小時

。1992~1999年間,尚未育有子女的夫婦,每週總計工作時間在80個小時以上的比例從22%增

加到了29%;已經育有子女的夫婦,則從17%增加到了21%;而自那以後,兩者比例均有下降,

前者降到了24%,後者降到了17%。

所以,所謂的加班風潮業已消退—儘管還沒人來得及告訴你。而且,大多數人都加班的看法,

從來都是錯的。不過,工作時間的研究,有著比你想象中要深遠得多的含義。舉例來說,你

有沒有看過自己本應還算體面的收入,並好奇錢都到哪兒去

了—為什麼你拿得出來的錢沒有變得更多呢?另一方面,要是你注意過“家庭平均收入”欄裡的

數字,你有沒有發現它小得可憐,你是否想過,人怎麼可能靠這麼點兒錢過活呢?

要解釋當代生活這些神秘現象,主要得看時間的本質。無論貧富,我們所有人分配到的時間

總歸一樣:每天24小時,每星期

7天。雖然這不是什麼了不起的大發現,但顯而易見的是,我們經常忘了考慮它。一旦把它算

計在內,你就會意識到,時間的相同配額,在看似富裕和看似貧寒的人之間,起著重要的調

節作用。它並沒有消弭貧富差距,但它所起的作用之大,遠遠超乎我們的想象。

真正的富人(諸如凱利?派克那種大亨,要不就是澳大利亞前一二百家規模最大的上市公司的

高層)和真正的窮人(完全靠政府救濟過活的人),我們暫時放在一邊。相反,我們把比較

範圍限制在廣大的勞工中產階級家庭。就普通勞工家庭而言,所謂境況好,就是有份收入豐

厚的工作—也即在過去十多年裡,工資有著大幅增長的那種工作。

可請看第一點:薪水優厚的人工作時間普遍比工資較低的人要長。2004年5月,各行業高層的

男性全職職工(管理者和行政工作者),平均收入為每週1609澳元。這比底層男職工(體力

勞動者)的收入每週786澳元,要高兩倍。但我們再想想2006年2月官方公佈的男性全職職工

工作時長資料。半數以上的管理者,每週工作50個小時以上,而只有18%的體力勞動者會工作

這麼久。(32%的專業人士和事務性專業人士每週工作50個小時以上,而工作同樣時間的工匠

則只有23%。)所以,儘管管理者和專業人士的時薪確實比工匠和體力勞動者要高,但從事技

能性工作的人獲得高收入,一部分原因也在

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
燃情歲月天龍八部(二十七 )金庸滾回你們的世界(NP)龍雲仙月[綜英美]我的好姐妹大藍鳥極限修道
返回頂部