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第196部分(第1/4 頁)

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他的打算是,如果玩家點亮了《絕色江山:前傳》的圖示,那麼可以獲得一件免費的外形模組選擇權。如果玩家點亮了《我的抗日》第二章和最終章兩款遊戲,可以再獲得一件選擇權。

這樣,玩家在免費挑選外形模組時,總會要從好幾個心儀的候選中挑選一兩個,剩下要麼忍著,要麼拿金錢購買。估計相當一部分人,就會為之付費了。

有點坑人啊……王不負想好了策略,問留學生道:“你玩到現在了,感覺這遊戲怎麼樣?”

“確實和《暗黑2》是兩款遊戲。”留學生不得不說,“就是這次的海外銷量,可能會危險了。我所認識的白人,不見得會堅持到發現遊戲樂趣的時候。”

留學生感覺,這是款需要消耗信譽的遊戲。

一年時光,王不負建立起了“青瓷科技”這塊牌子。只要認同這塊牌子的玩家。大多數都會撐過無聊的前期。一步步地透過塑造主角,沉浸到遊戲中去。

不認同的玩家,則不會買賬。

“無所謂,我的立足點,始終是國內市場。”王不負笑笑,他只在乎中國市場,至於其他的地區,賣得不好無所謂,賣得好當中了彩票。

“……”留學生不太理解王不負的想法,不過這和他無關。他繼續玩遊戲。這遊戲的樂趣。完全是由玩家自己傾注進去的。越玩越吸引人。等到了下午,他的主角已經擁有了不錯的裝備、有了神佑、還能打出三十多分的連招來。

這時告訴他今天的測試結束了,留學生反而有些戀戀不捨。

他回到住的賓館,開始做問卷。然後在帶來的膝上型電腦上打字。準備明天換虛擬遊戲幣。

建議和體驗分別要寫一千五百字。這隻能用筆記本。寫字的話太慢了。

他不怕打字,說服王不負模仿《暗黑2》,就能洋洋灑灑地寫幾萬字。現在寫三千字根本不在話下。寫完之後,他還發在了自己的部落格上。

這位的部落格有一定的瀏覽量。早在去年,他去參加了《暗黑2》的測試,就開始寫部落格了,這吸引了第一批人。

接下來他還發了其他遊戲的測評。再接著又發了新版《暗黑2》的觀感。關注者更多。

前段時間給青瓷科技寄的郵件,他也在部落格裡放一份。他的文章把好多人的心裡話都說出來了,轉載量很大,導致人氣再次增加。關注者達到了兩萬多人。

留學生才剛剛發了《絕色江山:外傳》的體驗和建議,就被許多人看到了。他們不禁奇怪,博主不是一直堅定地支援《暗黑2》的麼?怎麼去青瓷科技測試一天,就轉變看法了?

難道那遊戲真的和王不負所說,有著和《暗黑2》完全不同、卻不相上下的樂趣?

很多人就算到了現在,還是無法想象那樣的樂趣。但還是決定了,相信王不負一次。

……

第二天,留學生早上再到青瓷科技,交上了他的問卷調查、建議和體驗。然後得到了兩百多的虛擬遊戲幣,把昨天想買但是沒買到的都買了。

比如說他又買了個“雷電長槍”的外形模組。槍頭被替換成了閃電。和火焰長槍來回替換著用,也挺新鮮的。

除了留學生,所有參加測試的人,絕大多數都交上了問卷調查、體驗和建議。

王不負看過了統計,覺得玩家們連一千五百字甚至三千字都願意寫,那麼對於外形模組肯定非常喜歡。遊戲正式發售後,應該會有相當多的玩家會為之付費。

能讓玩家買賬,首先得把遊戲做得貼合心意。這些做進遊戲裡的外形模組,都是羅先勇二次設計過的。王不負不禁感嘆,這世上真是每個人都有著自己的價值。誰能想到,羅先勇居然還能起到這樣的作用呢?

羅先勇到現在還是不太相信,真的有人花真金白銀去購買花裡胡哨的東西。但做起二次設計時,卻是一絲不苟。

王不負找到他說:“可以肯定了,付費的外形模組,肯定會成為核心盈利點。”

“那些畫畫的人,都能賺到錢了?挺好。”羅先勇點頭道。

王不負無法理解羅先勇怎麼會這麼無私,也不多問,說道:“你不光做設計,還要注意資料,每天都要研究報表。測試玩家們的選擇非常關鍵。什麼型別的設計更吃香,哪些裝備更容易被選擇,都要注意,加以調整。”

“哦。”羅先勇表示明白。他雖然跟不上時代,到現在還不懂得電腦的工作原理,但大致明白王不負的意思。

比如說玩家們若是更喜歡囂張一些的外

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