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代理這款遊戲的id軟體,是賺不到多少錢的。
留學生沉浸之後,從遊戲中得到的樂趣就更高了。他每一個選擇,都在塑造著主角。漸漸地,主角開始擁有了連招,開始獲得了神諭。真正的玩點躍然眼前時,他的注意力恰好非常集中,感覺更加好玩。
使用連招,玩家的行動傳達到遊戲中,改變了遊戲的規則。再爆出神諭時,他所體會到的樂趣,真是前所未有。
至此,留學生已經非常沉醉於遊戲中了。所謂的“沉醉”,並不是說殺紅了眼,要砍更多的怪物,而是開始去了解遊戲中的方方面面。
表現就是,留學生開始看日記和拾取到的書籍,瞭解世界觀。並且研究付費外形模組這一功能。
“咱們來測試的,還收費呢?”留學生看了價格以後,目瞪口呆,沒見過這麼做生意的。
“不不不。”王不負走上前,笑眯眯地遞上三張紙:“測試時期用的是特殊遊戲幣,給錢都不賣。只有填完了表格,我們才會調出相應的數額。”
留學生看看紙,一張是密密麻麻的問卷。另外兩張則寫明瞭,要玩家寫上“一千五百字”。
現在賬戶裡只有十個贈送的虛擬遊戲幣,只能買一個付費的外形模組,留學生頓時犯了選擇困難症。
王不負已經給外形模組定好了價。若是單賣,價格為六個遊戲幣,玩家最多需要付出十塊錢。
青瓷科技自己可以賺三塊六,分給創作者兩塊四。
想了半天,留學生買了個“火焰長槍”的模組,替換原來的形象之後,槍頭被替換成了一叢火焰,看著相當帶感。砍在敵人身上也很漂亮,能燃起一片火焰。比原本貼合史實的長槍,更要刺激得多。
第三百三十章兩個公司的真正差別
留學生還有很多其他想要的外形模組,只是沒有虛擬幣了。他決定晚上好好填問卷、寫感受,明天就能買到了。
王不負注意到,留學生在沒有選擇外形模組前,對這個功能毫不在意。但是選擇了一個以後,就開始意動了,連連去瞄那些問卷。
也是,沒有接觸過,不怎麼去想。但嘗過了味道,那麼就會食髓知味了。
王不負決定,把付費外形模組這個盈利點,弄得靈活些。別死板地只能透過付費購買得到,儘可能地讓玩家免費地先挑選一兩件。
他的打算是,如果玩家點亮了《絕�
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