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第180部分(第3/4 頁)

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對比的,只能是“三國殺”、“圍棋”這些對等的東西。

所以現在玩家們所感覺到的輸贏,只能代表龍游公司的宣傳得當。不能說青瓷科技的遊戲不行。

員工們眼睛亮起來了。紛紛說道:“大神。那我們趕緊和玩家們解釋吧!告訴他們。我們的遊戲不比《暗黑2》差!”

“不到時候。”王不負搖頭:“人家開始宣傳,那是因為遊戲做好了。我們連遊戲都沒做好,怎麼能開始宣傳?”

“可現在玩家們的態度……”員工們又難過了。不被玩家看好,讓他們實在心裡沒底。

有句話說得好,哀兵必勝。玩家不看好,反而是對員工們的一種激勵。王不負說道:“宣傳畢竟只是宣傳!真正的對決要到五月才開始。無論現在玩家們的態度如何,屆時才能看明白。”

員工們神色漸漸堅定了。是啊,現在不管說什麼,都是沒有意義的事情。他們只要按著大神的想法,把遊戲做出來、做好,就行了!

一個月過去,他們有的做出了地圖模板、有的做出了華麗的技能,已經開始想玩這個處處自由的遊戲了。玩家現在的態度不決定什麼。他們只有將遊戲做到自己願意玩的地步。接著才有說遊戲好的底氣,不是麼?

他們爆發出了百分之一百二的幹勁。除了為早日玩到那款遊戲之外,也為了五月時,給玩家們看到一個製作精良、自由度達到極致的arpg遊戲。人爭一口氣!

……

龍游公司裡,付輝看過了網上的評價,興致沖沖地向面前一箇中年男子說道:“這次贏定了!”

那中年男子曾經是龍游國際的行銷總監,現在被升成了集團副總裁,被派來輔佐這次《暗黑2》的發售。那“英雄救美”的概念,就是他一手策劃的。

“這次宣傳的效果確實不錯。銷量應該能讓董事長驚喜了。”副總裁說道。

電腦遊戲是一塊新興市場,增量極高,也引起了龍游集團董事長付洞庭的注意,所以才派來了副總裁。如果這次銷量令人滿意,付洞庭將開始去重視遊戲領域。

付輝還是年紀人,從小就沒缺過錢,反而對於賺錢不太看重,只是當初被王不負“看低”,想出一口氣。他現在得意洋洋道:“看這次王不負拿什麼來和我鬥!”

副總裁笑著搖搖頭。付輝到底還是年輕人,愛鬥氣。副總裁根本不去想青瓷科技,他的目標不是壓倒王不負,而是提高銷量,吸引董事長的注意力。

“我研究過王不負的營銷方式。《我的抗日》兩作,都有玩家在遊戲發售前參與測試,進行口碑宣傳。對玩家來說,來自同為玩家的評價,更有信譽度。所以下個月,我建議也開始搞這種口碑營銷。”副總裁說道。

ps:這幾天都只有兩更……原因是前段時間被罵慘了,走了心。於是思考了下人生,把存稿給弄沒了。沒錯,我就是這麼任性(其實就是犯懶,哎呀,我怎麼把實話說出來了!)

先保證穩定更新吧,再開始隔天三更……

因為犯懶所以少更新,居然不打算求讀者原諒,心裡還期盼讀者們能來摸摸頭,扔下兩張推薦票給我。當然了,這個要求有點不知羞恥,所以我是不會說出來的……咦,我居然是個傲嬌口牙!新世界的大門好像就此開啟了。

第三百零四章設計裝備系統

“美國公司把遊戲做出來了麼?”付輝問道。他根本沒有關注北方暴雪的工作進度。

這可是關鍵問題,付輝居然一問三不知。副總裁卻已經習慣了,介紹道:“遊戲已經做好了,並且在美國邀請玩家去調整遊戲資料。所以我建議,我們也挑選些玩家,前去美國參與遊戲體驗。”

“這樣做能壓住青瓷科技麼?”付輝問。

副總裁肯定道:“絕對可以。我問過專業人士,青瓷科技的遊戲再怎麼快要到四月份才能做好,到時才會請玩家測試。我們在三月份做口碑營銷,比他們提前一個月,要上算很多。就是這經費估計會有些高。”

“錢不是問題。你就做吧。”付輝很痛快就答應了。只要能保證最終壓倒青瓷科技,任何事他都會不假思索去做。

副總裁立刻去做。龍游公司手下有數家遊戲雜誌,絕對能找出立場客觀、甚至向著龍游公司的使用者,參與這次的口碑營銷。

雖然青瓷科技目前風頭最盛,但擁有龐大資源的龍游公司也不簡單。畢竟龍游公司採用了實在霸道的遊戲海戰略,每個月都能出近十款歐美遊戲。雖然大作不多,但相對來講製作精良,都是優質遊戲

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