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是2d靜態圖,畫面更加明亮。
“你好,你們打算什麼時候釋出《皇牌空戰》?”王不負問南夢宮的工作人員。
那人看了王不負一眼,顯然聽到了問話。然後全無表情地轉開頭,繼續忙自己的事情了。
王不負早知道日本人排外,但沒想到排外成這樣。
他剛才站在南夢宮的展區外看了半天。南夢宮的人卻沒有任何表示,上來打個招呼的舉動都沒有。現在更是面對問題不理不睬,顯然是把王不負當空氣看了。
王不負也不站在這裡找尷尬了,繼續逛。
西區中,萬代、史克威爾、艾尼克斯,還有很多王不負不太熟悉的公司。展出的遊戲種類繁多,能記錄在人心深處的遊戲名寥寥無幾。但就是靠著這種恐怖的數量,日本公司才能在美國市場擁有如此地位。
要超越日本,並不是容易的事情,王不負還有很長的路要走。
他逛了遍西區,又打算去歐美廠商盤踞的南區看看。
南區最大的巨頭,自然是財大氣粗的微軟。微軟和任天堂一樣,也打算在這屆e3上推廣自家主機平臺xbox。展會佈置得非常華麗。
王不負能明顯感覺到,南區的氣氛要熱鬧很多。主要是歐美廠商互相都是友好競爭關係,不像日本廠商還分成了好幾個陣營。
還有好些人,看到王不負還會主動上前搭話,問王不負是不是《狂潮》的製作者。
歐美廠商對這新崛起的中國公司挺感興趣。就算目前沒什麼合作的地方,也值得搞好關係。至於外面那些抗議者,他們沒什麼看笑話的心思。《遠東戰場》是不是洗腦遊戲,大家都玩過,心裡自有分寸。
王不負不禁感嘆,這裡的氣氛才算好啊。他剛剛才從西區出來,感受特別深刻。
第三百七十八章E3南區
逛到了維爾福的展位,王不負看見這公司主打的產品,是即將發售的《半條命》資料片“藍色行動”。除此之外,還有《我的抗日》“三合一年度合集版”。
王不負之前答應過,要做實體《我的抗日》拿到書店去賣。他已經做好了,將三章單機內容整合到一起,升級線得到了統一,多人模式也有所拓展。
這改版也交給了維爾福,把賣了一次的東西捏吧捏吧再賣一次,以王不負看來挺坑人的,但在歐美市場是很常見的手段。畢竟有很多玩家,沒有玩過第一章,就不太願意去玩第二章、第三章了。弄個合集,廠商沒什麼成本,回報卻很客觀。
維爾福在徵得王不負的許可後,還往“年度合集版”裡增加了中日對抗的模式。玩家在多人模式中,可以扮演日軍或中**隊互相戰鬥。以此來鼓勵已經買過遊戲的玩家,為了新的玩點再買一遍。
不用想,這個玩點是不能拿到中國的。
維爾福還曾提議,等到銀杏樹引擎做好,他們希望王不負能把《我的抗日》移植過去,繼續再賣一遍。
這種事情確實是維爾福的風格。以後他們做出了起源引擎,立刻兇殘地把曾經的幾大舊作都用新引擎翻新、重賣了……
王不負感覺這個賣法有點不靠譜,所以沒有答應。繼續看維爾福展位的其他東西。
維爾福最近又收編了一個mod製作組,拿到了基於《半條命》多人模式製作的《勝利之日》。正式遊戲已經開始製作了。維爾福對這二戰題材的對戰遊戲寄予厚望,希望能再複製《反恐精英》的奇蹟。
王不負知道《勝利之日》火不了,不過沒有說出來打擊他們。看完之後,就繼續逛別的展位。
等逛到id軟體的展位時,王不負忍不住有些愣神。
相比於id軟體的地位來說,這實在是太寒酸了。
id軟體是遊戲行業的領軍者,光是丟擲“遊戲引擎”這個概念,使電子遊戲的製作走上了工業化道路,就足以證明其地位。
可這樣一家廠商,擺出來展出的遊戲卻……
《重返德軍總部:聯機版》、《毀滅戰士:黃金合集版》、《絕色江山:外傳》。這就是id軟體拿出來展覽的三款遊戲。除了代理王不負的那遊戲。其他兩款都是不知道炒了多少年的冷飯了。
因為實在沒有什麼東西可以展出了。所以還有一塊大板子,寫上了對於“id。”、也就是銀杏樹引擎的設計構想。
王不負看了都感覺心酸,心說青瓷科技門口有抗議者算什麼?id軟體的展位,才叫做出洋相啊。
卡馬克也在這裡。看到王不負。強笑道:
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