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第13部分(第4/4 頁)

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之外,文學的遊戲功能常常被忽視。事實上,不管是中國文學還是西方文學,都可以從中列出一大串承載文學遊戲功能的作品,而且,在這些作品之下,文學的遊戲功能成為文學的一條內線上索,前後繼承,內在一致。金庸作品的廣為流傳;,是因為通俗文學最大限度地體現了文學的遊戲功能。

曹文軒在《小說門》一書中談到了小說中的遊戲精神。他說,“遊戲是人類的基本慾望之一。小說無論是在內容方面還是在形式方面所體現出來的精神,都能從不同層面上來滿足這種慾望。”“遊戲從表面上看是與嚴肅對立的,而實質上,遊戲卻有著‘高度的嚴肅性。’小說的遊戲精神或者說小說對遊戲的揭示,所說明的恰恰是人類的富有悲劇性的尷尬狀態。”(曹P47…48)米蘭。昆德拉將幽默、嬉笑或者遊戲精神,作為他小說理論中的核心問題,認為“沒有任何小說稱得上嚴肅認真地看待這個世界”,還認為“幽默使文學作品中的道德審判被無限長地延期。”(曹P46)巴赫金在《史詩與長篇小說》中認為嬉笑除了具有使物件接近的絕妙力量而外,還有消除�

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