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做的方面,而網路遊戲的規則,則更加偏向於遊戲本身的設定……
在網路遊戲的世界之中,操作往往不會是佔據主要地位的,絕大多數的時候,玩家在遊戲之中的戰鬥,依靠的也並不是操作,更多的只是偏向於決斷……
是的,決斷!
也就是說,並不是需要玩家進行很複雜的遊戲操作才能夠完成戰鬥,而是需要在正確的時間段裡做出正確的選擇而已……
事實上,如果看過那些網路遊戲之中的大型公會,攻略副本的影片的話,就會知道,其實在這種攻略之中,真正意義上需要玩家技術的地方,往往是非常少的……
玩家需要做的,僅僅只是按照一定的戰略,各司其責,各行其事……
對於玩家們來說,他們在戰鬥之中,需要的並不是什麼複雜的操作,而是一種令行禁止的行為模式,選擇正確的戰略,並且正確的是去實施,往往就是打通一個副本最關鍵的要素……
什麼樣的站位,boss釋放技能的時候,應該做出什麼樣的應對,當有玩家戰死的時候,是否應該選擇復活,什麼選擇保守的消耗,什麼時候�
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