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第61部分(第1/4 頁)

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殘八戒撇了撇豬嘴,長長伸個懶腰,全身一抖,從殘缺拼湊版豪豬樣子變回了粗豪漢子模樣的人身,“老大,你把我看得太偉大了吧,要是現實裡,你這樣的期望,是對我偉大器神的侮辱,可是遊戲裡,你這樣的期望,實在是侮辱你的智慧了啊,嘿嘿……”

談談說說間,時間不知不覺過去了一個二十多分鐘。看看屬性面板上顯示的時間,我飄下矮葉蕉巨大的蕉盤,道,“走吧,八戒,八個小時快滿了,我們得換個座標才下線。”

紅名玩家處於被通緝狀態時,一次線上不呆足遊戲時間八個小時,是不能下線的,否則系統不對該玩家的座標作“十里模糊”的處理。所謂“十里模糊”,就是指被通緝玩家在滿足系統下線條件時,下線後,遊戲身體的座標,執行通緝的血獵只能查到一個十里的模糊範圍。開玩笑,如果不這樣處理,那麼不管紅名玩家如何牛逼,血獵只是用疲勞戰術就足以拖死紅名玩家了。

殘八戒愣了一愣,接著看到我使了個眼色,立即醒悟,粗聲道,“聽你的,老大。”說著,這傢伙收起骨珠和冥骨,甩開大步,跟在我身後奔跑起來。

看看快要跑出十米之外,四下裡的矮葉蕉叢中,呼啦拉站起十多個玩家,氣勢倒是挺牛,可惜人數太少,圈子太大,相互間距離顯得稀稀拉拉的。

堵住我的道路的,是兩個玩家。毫不客氣,初階八級的探查術拍了過去,也懶得去看名字,就注意了一下職業和等級。一個職業是毒功專煉者,40級二轉,另一個職業是法師,也是40級二轉。

粗粗一掃逐漸圍攏過來的十多個玩家,大致都是兩人或三人一組,看裝備、神態、動作,大概都是和堵住我這一組般,每組都有至少一個近戰職業、至少一個遠端攻擊職業。

在左邊十餘米外,兩個玩家簇擁著的一個身材矮小的傢伙,頭上頂著“血獵暴龍劍客”。我日,這麼矮小的人,取這麼個名字,媽的,又是一個心理不平衡的變態。

我嘿嘿一笑,身形驀然一晃,一道影子一閃,我出現在這些玩家的包圍圈之外。

“影移!”

一個傢伙驚叫。

另外一個傢伙立刻反駁,“日,你媽逼腦子進水了啊,‘影行’是刺客二轉後才獲得的技能,這麼短時間就想修練出升級版平行技能,難不成遊戲是血魔老大家裡人開發的?”

刺客專用技能中,一轉獲得的“隱身術”和二轉獲得的“影行”,修煉得法,並且付出了足夠的功夫,有可能修練出升級版平行技能,就是說,原有技能相當於升級,獲得另一個與原有技能關係密切的技能,但是原有技能並不會因此就失去了,而是仍然存在。準確地說,新技能和原有技能相比,功能增強了,但方向卻相對單一了,所以說不上哪個技能更優秀,兩個技能之間,其實是一種既遞進又平行的關係。

“影行”是在陰影中行走的技能,“影移”則是在“影行”基礎上發展而來,技能效果為利用陰影進行瞬間移動,有點類似於瞬移,但和瞬移的空間技能性質不同,影移不是空間技能,只是對陰影的利用。

各個職業都有這類可發展出升級版平行技能的技能,但直到有玩家完成二轉,每個職業一轉時獲得的這類技能,沒有一個玩家是發展出了升級版平行技能的。鑑於此,遊戲作了調整(我估計其實應該是巨蛋原初的設計沒怎麼把握住地球人類的特點,調整後才把握得比較好了),對所有職業二轉時獲得的一個這類技能都作了一個升級版平行技能的示範,粗略指出瞭如何修煉出這個示範的升級版平行技能,同時,對一轉時獲得那一個這類技能,在網站上補充了粗淺的幾句註釋。

我其實並沒有修練出“影移”這個技能。在獲得影行技能後,研究了網站關於刺客職業一轉時的“隱身”、二轉時的“影行”補充闡述,我發現,要想修練出升級版平行技能,需要花費的時間實在太多。我自然不會過分熱衷取巧,不過在修練成功之前,玩點花樣,還是需要的。

天絲和影行的結合,就在這種心思中被我探索了出來,說穿了,我其實就是擲出天絲,之後不是利用拋物線原理凌空飛撲向天絲的攀附點,而是貼地平飛過去,拉動天絲平飛的同時,發動“影行”。雖然這樣移動的效果遠不如凌空飛撲的效果來得爽利,但是卻能收到詭異的效果,而且能掩藏我擁有天絲的事實。也正是由於這種詭異,才給人似乎我練成了“影移”的錯覺。殺魔心鬼子,最後詭異地突然出現在魔心鬼子身前,我就是用的這個假“影移”。

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