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PC的金色人形虛影,也就是在它自己的那個空間暴走而已,不能對我怎麼樣。
闖關選擇權和直接選擇權有所不同。直接選擇權雖然也是依靠實力依靠拼搏得來的,但是所擁有的實力對應的獎勵、所付出的拼搏對應的報酬,玩家已經是獲得了的,玩家這時候的直接選擇權,說穿了就是在獲得了等量獎勵、酬勞基礎上,得到的額外特權而已,有幸運性質。
對於這類幸運性質的寶物選擇權,金色人形虛影有適當的許可權進行誤導甚至一定程度的阻撓。這就是上次我行使直接選擇權的時候,虛像NPC對我作出種種誤導、甚至阻止我進入血元曆法門的憑據。
而現在,我行使的闖關選擇權,我闖關所對應的實力和所付出的拼搏,所應獲得的酬勞,就著落在闖關選擇權的行使上面,就選擇權本身而言,這沒有幸運成分,所以,虛像NPC此刻絕不能對我有絲毫的誤導和阻止,一切就看我自己,在系統的安排範圍內,我能夠得到什麼級別的寶物,完全和我的眼光和對這個特殊空間的體悟相關聯。
這些,我自然不完全知道。不過,我此刻身周的寶物和我的闖關難度是掛鉤的,這一點我已經體悟到了。我對身周的寶物體悟的結果,結合上次的見識,我認識到了,闖關難度越大,那麼被送進這個空間之後,環繞在你身邊的寶物,級別就越高。
我身周的寶物,絕大部分受到的牽引力量不相上下,我懷疑,這就是對應我闖關難度的寶物級別。四件受到的牽引力量稍大的寶物,和近二十件受到的牽引力量稍弱的寶物,大概就是對寶物挑選人設定的考驗了。但是,——
我身周這些寶物,牽引力量從最弱到最強,差距,實在一點兒也不大,也就是一丁點兒而已。也就是說,我此刻即便沒有看出門道,運氣也不好,挑選到了一件牽引力量最弱的,但是隻要我沒有貪心求遠,而就是在我身邊的寶物裡抓取的,那麼,這件寶物比起我身邊最好的寶物,其實也遜色不到哪裡去。這說明,系統對闖關者雖然也搞點小花樣,但是,搞的花樣有限。
目測了一下遠方三階寶物的距離,想了想,我放棄了捨近求遠的打算。我雖然早在上次就悟出了在這個古怪空間移動的辦法,但是,速度卻比蝸牛快不到哪裡去。時間有限,以現在遊戲的情形,我實在沒有這個資格冒險浪費掉我這次的闖關選擇權,要知道,我闖關之前,遊戲世界闖關成功、獲得三階寶物的玩家,已經有上千人次了,所以,我目前擁有的裝備,在面對這些高手的時候,其實並不佔什麼優勢。而我這次的闖關難度,我自己知道難度有多大,所以,身邊的這四件鎖定的寶物,隨便一件拿到現在的遊戲世界裡,絕對都是稀有的極品。
裝備僅僅優秀,對於“無限”這款遊戲也是不行的。早在二轉的時候,遊戲就已經顯露出了一個趨勢:只有適合玩家自己的裝備,對於玩家來說,才是最好的裝備,一味的高等級裝備,並不能算是好,因為遊戲講究玩家對裝備的發揮,裝備再好,但是作用發揮不出來,也是白搭。
這一點,到了我現在三轉,感受就更強烈了。這就是為什麼系統建議我選擇血元曆法門的時候,我剛才毫不猶豫放棄了光元曆法門的原因。
當下,我眯著眼睛開始細細感受這四件寶物的特性。在剛才感應這些寶物承受的牽引力量的時候,我就已經發現了,這些三階寶物閃爍的血光,不完全是表示這些三階寶物的三階身份的,而且還有一個作用——閃爍的血光發散出的氣息裡,隱約透露了這件寶物的部分特性。
又過去了大約一分鐘,我已經辨別清楚了四件寶物我所能感應到的特性,正在思考抓取哪一件的時候,突然間——
我心有所感。
我微微側身,向遠方望去。
一個高大、英俊、棕發、穿戴暗黑色盔甲的外國男子,出現在遠處,正好背對著我。環繞在這外國玩家身周的寶物受到的牽引力量,由於距離過遠,我的感應只是隱隱約約的,但是,我還是能大致肯定,都是三階寶物。
這外國男子顯然也擁有不俗的感應能力,明顯察覺到了我的存在,身子扭動,想要回身扭頭,然而,很顯然,這外國玩家是第一次進入血元曆法門,對於這個空間的古怪,還不適應,所以,他的回身、扭頭的動作都生澀而又彆扭,根本做不到位。
我心裡一動。隨即大喜。
這外國玩家的出現,說明了一件事:終極金字塔是不分國界的。也就是說,目前為止的上千件三階寶物的問世,並不是目前論壇帖子裡說的那樣,全是中國區內的玩家獲
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