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說起來,也得感謝系統在這裡搞的幻境不是攻擊性質的,只是迷惑性質的——不過,如果這些幻境也是攻擊性質的,那就真的沒天理了,就現在我所承受的,就已經顯得很沒天理了。
系統規定,我這類越過低關直接闖高關的,闖關難度按照一定係數增大。
所以,我如果是老老實實從第一關開始闖,那麼,此刻我會輕鬆許多。
此刻,我承受的,可以說,我如果闖不過,全系統估計也沒人能闖過了——其他四大絕世也不行。
暗影收集的情報裡,還沒有人象我這樣直接啟動第三關的。
不過,血月盾、石?攪衙ⅰ?笛?衷?加貿觶?飪梢運凳俏夷殼白釙康惱筧萘恕??比唬?綣?必耙燦蒙希?薔駝嬲?氖淺?空筧萘恕???裕?沼讜諢故R環種幼笥業氖焙潁?頁曬ν瓿閃飼敖????偃???督滋蕕娜撾瘛?
11。1 老外
“系統提示!玩家千里月明獲得終極金字塔三階寶物的一次闖關選擇權。終極金字塔十道曆法門此次不完全開啟正元曆法門、皇元曆法門,完全開啟光元曆法門、血元曆法門,玩家擁有對完全開啟狀態曆法門的選擇權。玩家請選擇希望進入的歷法門。”
“系統提示!玩家千里月明檢測契合殺戮屬性,建議選擇血元曆法門。”
“系統提示!玩家千里月明選擇血元曆法門,獲得殺戮屬性三階寶物的一次闖關選擇權。玩家進入血元曆法門後,停留時間最大為三分鐘。祝您好運!”
和上次進入血元曆法門的過程有所不同,這一次,金光一閃,我被金光裹著,冉冉上升,雲朵緩緩被扔在身後,淡金色的階梯則急速被拋在腳下。
須臾,三丈餘高的金字塔出現在視界內,金光裹著我,繼續似緩實疾,向金字塔靠攏。
金字塔表面,十道小門仍在不停的交錯移動,六道門緊閉,四道門開啟。其中兩道小門仍是半開著,另兩道小門全開著。
我被金光直接送到血元曆法門前。這一次,沒有上次受到的排斥。剛被送到血元曆法門之前,一股吸力傳來,接下來,和上次相似的經歷出現了。
彷彿在一片深濃到發暗發黑的血色空間裡穿行了長長的、無法形容其長意的時間,又彷彿只是在一片深濃到發暗發黑的血色波紋表面浮光掠影般掠過。一切結束時,我身處一個巨大到無法看到邊際在哪的龐大空間,空間中,數不清的物品或急或緩、自如漂浮著。
我回身。
和上次不同,身後沒有金光大洞。整個空間中,都是血紅色。
身邊自如飄浮的物品,也和上次有所不同。這一次,飄浮在我身周的,都是閃著奪目血光的東西,色彩黯淡的更多物品,在距離我遙遠的地方自如盤旋。在那些色彩黯淡的遙遠物品中,也有一些血光閃閃的物品。
我明白,這些閃爍著奪目血光的東西,都是三階寶物。系統這是把三階寶物給徹底作了清晰的標示。因為,在我的感應裡,這些閃爍著血光的物品,承受的牽引力量和我此刻承受的牽引力量大致相當。
我記起了特九對暗血手札的評論:三階下品。
這麼說,即便同一階位的寶物,也有高低優劣之分。我這是二進宮了,自然不能浪費上次摸索出的經驗,怎麼著,也得弄件我所能弄到的最好的東西吧。
我開始細細感受身邊這些漂浮著、盤旋著、偶爾還迅速從我身前身後觸手可及處快速掠過的寶物。我體會的重心是這些寶物承受的牽引力量。
慢慢地,大約一分鐘過去了,我鎖定了四件寶物。這四件寶物都是在我感應範圍內承受牽引力量最大的、閃著血光的寶物,四件承受的牽引力量很難分出高低上下。
微微抬眼看了一眼遠處閃著血光的三階寶物,看看時間,我嘆了口氣。實在很遺憾啊,我有種古怪的直覺,那些在遠處飄浮、盤旋的寶物,固然有不如我身邊的,但是卻有更多我身邊這些三階寶物所無法企及的。
其實,系統在闖關玩家寶物的處理上,採用了公平和賭博兼具的模式,環繞在玩家身邊,能被玩家輕鬆抓取的寶物,大概來說,和玩家闖關對應的難度相當,但是裡面夾雜了少量的低於這個標準的稍次的寶物,還夾雜了更少的高於這個標準的稍好的寶物。
我身邊最好的四件都被我挑出來了,這已經把那金色人形虛影氣的快要暴跳了,可是我居然還表現出對遠方更好的寶物的興趣,這直接讓那金色人形虛影暴走了。不過,限於和所謂“系統之神”的約定,這身為虛像N