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“不過這番操作對於紫色方的布里茨來說好像並沒有起到什麼作用,此刻的它已經比弧光101要領先2個小兵的經驗了”
“說起來,如果弧光能夠打得更果斷堅決一些,應該就不會這麼輕易地在一開始就陷入被動了吧……”
概括的最後。紅色星雲還自認為得體地做了個小總結、加上了一點自己的判斷意見。
“這可未必”就在這時,一旁有個淡淡的聲音突然響起,卻是談錢傷感情插話進來。
只見得他的目光仍舊緊緊停留在房間內的全息觀戰熒幕畫面上,口中則像是在自顧自地分析解釋著:
“在不清楚對手實力深淺的情況下,小心注意自己的走位從而避免失誤,這是絕對正確的做法。”
“至於接連六七秒都這麼積極地變幻走位,表面上看著的確像是在無謂地秀操作,但實際上,弧光已經是在貫徹他的打法風格、很主動積極地在尋找出手機會了。”
“如果是這樣的話,那怎麼還六七秒過去都看不出他有半點出手的意思啊?”紅色星雲聽得一陣困惑。
“這可不是弧光不想出手啊……”談錢傷感情嘿嘿一笑。話語賣關子一般地稍稍頓了頓,望著觀戰熒幕畫面的雙眼中不經意間閃過一絲犀利亮芒:
“事實情況是,紫色方的銳雯,根本沒給弧光留下半點可乘之機。”
而真相,的確就如同談錢傷感情所說的那樣。
身為九天戰隊職業中單選手,弧光101使用銳雯進行戰鬥的經驗不算特別豐富,但對於距離感的把握一向是相當敏銳。
其實在剛剛身為紫色方銳雯的布里茨的平a補刀過程中,他們兩人之間的距離有幾次已經拉近到了弧光101可以出手的範圍內。
但是那個距離很微妙。
弧光101可以判斷得出,藉著自己第一段的“折翼之舞”。基本上能夠突進到布里茨的身前,然後打出第一記平a。
但是他又不能百分之一百地確定。
因為對面的紫色方銳雯,雖然看似只是在心無旁騖地補刀,但實際上在每一下的平a收刀之際。都是有意識地往後小小退回一步,以此取消攻擊後搖,同時也是以極小程度的位移來做出防守規避操作。
這就意味著,弧光101在“折翼之舞”第一段突進之後。或許會因為對方退後的那一小步,而使得自己的平a要差上小半個身位的距離、導致無法打出。
而對方卻可以好整以暇地等到自己在身處技能第一、第二段僵直間隙的時候,反手利用“折翼之舞”突進上來。打出一套完整的技能與平a光速切換的足額傷害。
這樣一來,即便自己繼續跟著打出第二、第三段的“折翼之舞”傷害輸出,自身所付出的代價,也絕對要比紫色方銳雯慘重得多。
在雙方都不過1級的情況下,一旦一方的血量比另一方少了一百多點,幾乎就完全失去了與對手正面抗衡的能力。
接下來就只能被一直壓著打。
正是抱著這樣的謹慎心態,所以弧光101才遲遲不敢突進上前攻擊。
但眼下,他卻是尷尬地發現,也正是因為他的小心謹慎,反倒使他陷入了更加被動的局面當中。
對面的紫色方銳雯已經比自己領先了兩個補刀,也就是兩個小兵的經驗。
要被對面搶先到2了啊
一邊這樣鬱悶地想著,弧光101一邊也開始加快了自己的a兵補刀進度。
“折翼之舞”第一段。
平a。
距離最近的一名紫色方近戰小兵被弧光101斬殺。
“折翼之舞”第二段。
寬大劍刃舉重若輕地攜著碧綠劍芒輕靈轉向,落在一旁另一名紫色方小兵身上。
上前一步,再度一記平a遞出。
第二名殘血小兵也倒在了弧光101碧芒閃爍的寬大劍刃之下。
眨眼之間利用技能與平a的快速切換擊殺了兩名小兵,因為布里茨始終都只是在用普攻平a,所以一時間兩人的經驗差距已經被縮小到了1個小兵。
第三段的“折翼之舞”,被弧光101很謹慎地用作了轉向位移後撤。
如果這第三段再繼續向前突進,那麼在接下來的十餘秒內,他就要進入一個無技能可用的狀態,而技能始終未曾施放的紫色方銳雯完全可以藉著這個技能cd的時間差衝上來和自己強行對a換血。
那樣的情況絕不是他想看到的。