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而就在這時,原本一直在塔下辛苦補刀的紫色方銳雯玩家、突然間放棄了塔前剩餘的幾名藍色方殘血小兵,一個“勇往直前”的位移突進,朝著布里茨衝了上來!
第一段“折翼之舞”出手,寬大劍刃帶著碧綠色劍芒狠狠斬落在了布里茨的身上。
果然…是盲僧…要來…了吧……
布里茨微微點頭,隨即毫不客氣地一個“過肩摔”,把還沒來得及施放後手控制技能“震魂怒吼”的銳雯玩家背到了身後,繼續管自己輕輕鬆鬆地開著“劇毒蹤跡”跑路。
而由於這一記“過肩摔”對銳雯玩家造成的傷害,使得它也受到了一發來自紫色方防禦塔的攻擊。
紫瑩瑩的能量光彈落在身上,僅僅只打掉了布里茨不足五分之一的血量,完全不痛不癢。
而當它剛剛要跑過河道口附近的時候,從河道口草叢之中,突然間冒出了一個身影。
紫色方打野盲僧!
這個繞後的時間抓得剛剛正好,盲僧玩家幾乎是從正面直接擋住了布里茨逃回塔下的路線。
一腳“天音波”直接踢出,命中目標之後在布里茨的頭頂形成了一個標記。
“迴音擊”!
技能二段緊跟著突進上來,再接著是“天雷破”加“摧筋斷骨”的拍地板,使得布里茨的移動速度驟然下降一截。
可雖然遭到紫色方打野盲僧的繞後堵截,布里茨卻仍舊是沒有半點緊張的感覺。
一個還沒到六的5級盲僧,加一個同樣5級的銳雯,想要擊殺掉已經到達六級而且還有個【疾跑】在手的自己,根本就是不現實的事。
甚至布里茨還閒到有工夫對這盲僧的操作進行評價:
天音波…之後…應該…先…打出…足夠的…傷害…再接…技能…二段的。
這樣…總傷害…會更…高一些。
實在不是它神經太粗、太過大意,而是眼下這個盲僧的一套技能傷害打在它的身上,也才堪堪將它的血量打落到了三分之二以下——
完全沒有值得讓它警惕重視的必要。
就算再加上後面趕上來的銳雯,它在開啟大招“瘋狂藥劑”之後,集合對方兩名英雄之力,也很難在一時半會兒裡把它給擊殺。
就在布里茨打算直接無視紫色方盲僧的這點傷害,管自己輕輕鬆鬆跑回防禦塔下時,隊內語音訊道之中卻突然傳來了自家打野螳螂隊友的聲音:
“鍊金小心啊啊啊!——”
“拖住拖住!我馬上就到!”
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第四百五十六章各種聲音
“鍊金拖住!我馬上就到!”
當聽到隊內語音訊道之中打野螳螂玩家的聲音時,布里茨飛快地切換視角看了看自家這位打野隊友目前所在的位置。
後者此刻似乎正剛剛打完三狼,千里迢迢地要往上路這邊趕來。
換做是任何一名其他的上單英雄玩家,如果在這種情況下聽到隊友“拖住”的要求,絕對都會一邊翻著白眼一邊管自己拼命往塔下逃跑。
對面打野加上單兩個英雄圍攻,你讓我別跑、還要1v2地將對方拖延纏住?
去你妹的,開什麼玩笑?
能保住小命不被對面這打野gank死就很不錯了好嗎!?
如果是諾手這樣到達六級之後具備極強秒人能力的英雄,倒有可能在面對銳雯加盲僧的圍攻時、打出一套爆發傷害,配上召喚師技能【點燃】,強行將對手秒掉一個。
但若是要達到藍色方打野螳螂玩家的要求,將對手儘可能拖住的話,卻並不現實。
畢竟就算僅僅只是五級,盲僧加銳雯兩名英雄的輸出傷害仍舊是不容小覷的。
尤其是眼下自家的打野螳螂隊友才剛剛從三狼野區往上路趕,等到他成功支援過來,至少要需要接近十秒的時間。
而10秒鐘,已經足夠那銳雯和盲僧把所有的技能傷害全都打出來,也足以讓任何一名相對來說皮糙肉厚的上單英雄被幹翻在地交出人頭了。
但是,在收到了隊友螳螂玩家的呼喚之後,布里茨卻是真的打消了原先準備直接一溜煙跑回塔下的念頭,轉而開始執行起自家隊友的“拖住”要求。
原因很簡單,因為身為鍊金術士的它,不是“相對來說”的皮糙肉厚,而是“絕絕對對”的抗打耐揍!
十秒鐘的時間,其他的上單英雄扛不住拖不起。但是已經擁有了大招“瘋狂藥