第201部分(第3/4 頁)
立刻重新整理出一片吐槽嘲諷的留言:
〖反正也打不過。就別死撐了ok?〗
〖被虐的感覺很爽嗎?〗
〖1級被壓出經驗區,換了我上也不至於這麼慘啊——〗
〖趁早認輸算了~〗
〖烈焰爸爸果然是無敵的!〗
來自觀眾玩家們的冷嘲熱諷,身處戰鬥之中的布里茨看不到。而即便看到了,它也不會將這些放在心上。
本來經過上一局的solo對決,它就已經很清楚:單憑自身的實力,它確實不是絕望烈焰的對手。
而主動請求再打這第二場solo的意圖原因也在一開始就明確了——
它就是想透過同絕望烈焰這種強大對手的戰鬥,來尋找喚醒銳雯本尊意志的辦法。
但就從目前的情況來看,這件事還沒有半點頭緒。
兵線被緩緩推進到了紫色方防禦塔下,一直被壓制在經驗區外圍的布里茨總算獲得了一個短暫的喘息時間。
一邊在塔下補著刀,目光投向正悠閒站在防禦塔射程範圍邊緣的絕望烈焰,布里茨心中忍不住想著:
如果…是銳雯…本尊…在這裡…的話…solo對決…的情況…應該會…很不…一樣吧……
絕望烈焰的確很強,國服公認的強。世界頂尖一流的強,強到給布里茨帶來的壓迫感甚至超出當初那個叫做“vic”所使用的adc薇恩。
但這種壓迫感,它在過去瓦羅蘭大路上面對著英雄聯盟的英雄夥伴們時。同樣體會過無數次。
甚至來說,布里茨確定自己那位在“峽谷柔情”酒館裡做著女侍者的同伴本尊,那份戰鬥技藝還要比面前的絕望烈焰更加完美、更加無懈可擊。
而之所以現在它會覺得絕望烈焰帶給它的壓迫感同夥伴本尊一樣強大,只是因為過去在瓦羅蘭大陸上的時候,它可沒有機會以相同形態同英雄夥伴們的本尊進行戰鬥。
畢竟,同英雄之間的solo對決,才是最能體會到對方強大的方式。
……
清完塔下的一波藍色方小兵之後,兵線再次被推回到了靠近河道口的線中央。
此時雙方都已經到達3級,不過布里茨的經驗要比絕望烈焰少上許多,估計再有兩個小兵的經驗,絕望烈焰就能夠先一步到達4級。
但是選擇繼續在塔下龜縮下去,只會讓雙方的經驗等級差距越來越大。
哪怕是不需要系統處理核心輔助運算,布里茨都能夠飛快地得出結論,照著這個勢頭,等到對方先行到6學出大招的時候,自己估計連五級都還沒來得及升到。
那就真的是可以被對方在塔下強殺了。
所以,經驗的差距是絕對不能再被繼續拉開了。
振作起精神,布里茨小心謹慎地重新回到兵線上。
這麼一來,經驗自然是吃到了,但同樣不可避免地,它又接連兩次被強悍突進上來的絕望烈焰消耗了不少血量。
遊戲時間4分45秒,身為藍色方銳雯的絕望烈焰已經率先到達5級,而布里茨才堪堪4級過半的經驗條。
在雙方的血量狀態上,剩餘不足三分之二血量的布里茨同樣要比四分之三血量有餘的絕望烈焰少上近百點。
至於兵線,更是在絕望烈焰的控制下始終停留在河道口附近稍稍偏往紫色方防禦塔一些的位置處。
而布里茨一直在期盼著的銳雯意志,則是在過去的四分多鐘時間裡,根本沒有半點覺醒出現的跡象。
完全…沒有…頭緒啊……
到了這個份上,饒是性格平和如布里茨都不由得生出幾分沮喪之意。
自然不是因為這場solo的勝敗,而是因為它意識到,銳雯本尊意志的覺醒,似乎真的沒有半點蹤跡規律可循。
那麼…這一場…對決…也差不多…要分出…勝負…了吧……
出門裝帶的3個血瓶悉數嗑下,此刻布里茨的身上已經沒有了半點補給品,而對面的絕望烈焰更是很快就能搶先到達6級。
依照對方那絕不給對手留半點喘息餘地的霸氣風格,肯定不會放過到達六級時的絕佳擊殺機會的。
似乎已經沒有機會了。
這個時候,布里茨忍不住地思緒稍稍走神了一瞬:
如果銳雯看到自己現在的笨拙表現的話,肯定會皺起那好看的眉頭,伸手用力地敲幾下它的鐵皮腦袋,然後用那種恨鐵不成鋼的語氣一通教訓責備吧……
而就是這
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