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民調顯示,玩家對廢土公司的支援率的確低了沒錯,但是支援率低,並不代表參與度就不高啊。
就好像醜聞,它也是新聞,也能上頭條,增加曝光率,只是引發的後果不怎麼好罷了。
現在就是這樣,雖然許多玩家對遊戲公司,對中國大區的混亂表示不滿,但是論壇中關於國戰的直播,卻持續火熱……
僅國內論壇的線上數量,就一度超過了四千萬,比中國大區的活躍使用者數量還多。
由此引發的討論熱潮自然也是此起彼伏。
伴著戰事正式打響,敵我雙方還沒有接觸,鋪天蓋地的議論聲卻先冒出來了——
“臥擦擦擦,這些人以為是幾百年前,八國聯軍打清朝呢?”
“比那不還少了一國嗎?”
“你數學地理老師教的,這裡雖然只有七大區,數數國家,八十國也不止了吧?真tnnd欺負人欺負到家了,早知道這樣,當初就報名參加國戰了。”
“你不說不打算玩廢土了嗎?”
“我打完國戰再不玩了,行不?”
這是論壇上玩家普遍的心聲,後悔不迭,懊惱不已。
然而規則擺在那裡,已經無法更改了,之前關大地圖至少還找得出理由來,這地方卻連理由都找不出來。
千言萬語,最終匯成了一篇篇的頂貼:“中國隊,雄起!”“中國隊,加油!”“一切帝國主義反動派都是紙老虎,把他們打回老家去!”“或許很難贏,但是,大家要盡力啊,不能讓外國鬼子看了咱們的笑話去啊”……
一秒鐘幾百甚至上千萬次的刷屏,讓廢土論壇險險崩潰。
這些呼聲並沒有白費。
那些熱情洋溢的話語,加油鼓勁的帖子,讓很多人第一次明白了什麼叫做榮譽,人為什麼人要愛國。
人生在世,活的不單是一個面子,但是沒面子的人,肯定活的不怎麼樣;
國家也是一樣,什麼國家榮譽。說穿了就是國家民族的面子。
國家沒面子,你出門在外的不好抬頭看人;國家有面子,走到哪兒都能揚眉吐氣。
每一個玩家都感到了責任深重。這是比什麼都有效的戰前動員!
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遊戲裡面,大戰終於開始!
老話說的好,人數上萬,漫山遍野。
何況這遠遠不止上萬,而是上百萬,甚至幾百萬。
中國大區主基地東南方的原野上,已經看不到別的東西了。密密麻麻完全是人頭攢動。
這假如是在現實世界裡,這麼多人,都不需要刻意去殺他們。
這麼多人站在一起。光是呼吸喘氣的消耗,就能讓中心地帶的人因為氧氣供應量不足,緩緩窒息而死的!
也就這只是一個遊戲!
八點鐘一上線,免戰牌自動失效。中國大區主基地中的七十萬玩家。就從主基地各個門中湧出,匯成了浩浩蕩蕩的大軍,向城外敵人的原野衝了過去。
進攻就是最好的防禦,他們也不能不進攻。
敵人的分基地已經處於建設中了,這就好像足球比賽,對方已經握了一個客場進球,你不進攻,僵持的結果就只有輸!
相對中國玩家的急切。對面的日韓美玩家們就放鬆多了,他們手握客場進球。完全可以打防守反擊。
而且他們復活就回家了,損失一個人就少一個人,考慮到還有足足三個小時的建設時間,也必須儘量損失。
雖然人員接山成海,還是井然有序的分出了層次,美加大區的玩家在大後方,圍繞著建設中的前進基地,日韓大區的玩家排在前面。
他們距離復活點比較近,假如死回去了,也可以參加後方的二線戰場。假如東南亞大區的援軍趕到了,自然也是同理。
這樣的佈置,自然惹的再後面些距離,與日韓大區接壤的五座營寨中玩家們的眼饞。
想要從營寨中出來,從屁股後面給幾乎不設防的美國大軍一個厲害。
可惜……他們根本沒機會,日韓聯軍的後備力量已經把他們圍住了,激烈的交火正在進行中呢,他們是有心無力啊。
正面戰場的最前方,雙方陣線相距還有百米,“轟隆隆……”戰陣最前方的日韓玩家已經丟擲了手中的技能。
他們各自選取的扼要地形,山口,巖壁頂,溝壑的對岸……各種各樣易守難攻的所在。
不等中國大區的玩家靠近,一**的大絕技已經