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且還透過了歷年來數十次技術性封閉式測試,和長達十幾年的上百次內測?
《無盡》這款遊戲,可不僅僅是哪一個國家哪一家公司研出來的,光是參與開的核心科研機構就過了5oo家,真把人家那些科學家,和《級玩家》榜單上,應招參加封閉式內測的一萬名至尊白金級玩家當成傻子麼?
有心人現,在《無盡》官方社群投訴的、鬧事的、抱怨的,好像全部都是亞美區的玩家,反而人家歐羅巴區的玩家沒有一個在抱怨。
經過研究《無盡》官方社群歐羅巴專區的帖子,玩家們愕然的現,這根本就不是什麼設定有問題,而是他們的遊戲方式有問題
其問題出在歐、亞各區的文化差異上,亞美區的玩家們把《無盡》當成了一款單純的“遊戲”,在遊戲裡想幹什麼就幹什麼,根本就不在乎遊戲的細節和蘊含的背景內容。
當然,追求自由是玩家們的自由,殺人放火、奸yin擄掠、無惡不作你想幹什麼就幹什麼,想怎麼玩就怎麼玩,沒有人會去制止和限制你,因為《無盡》本身就是一款崇尚自由和個性化的遊戲,你想在遊戲裡幹什麼都可以,只要你能承擔的起“後果”。
所以了,初期亞美區玩家們,無視《無盡》的規則,按照自己的喜好和習慣遊戲,現在就需要承擔“後果”了:
亞美區絕大多數試煉島的遊戲程序,比歐羅巴區的玩家快了一倍以上區域性試煉島的遊戲程序甚至比歐羅巴區快了三倍、五倍以上
“快了?”聽著大叔講解的梧桐一臉迷惑:“快了不好麼?”
“好,沒什麼不好”
大叔拿出一張羊皮紙,用墨水筆在上面畫出了一個“井”字形十字路口的簡圖,然後左右各打了一個“←、→”箭頭,並在“道路”上畫出了一格格的格子:“左邊是亞美區的遊戲程序,右邊是歐羅巴區的遊戲程序,現在右邊的玩家只走�
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