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生命的結果而結束了。紀然喘著氣癱坐在地上,抬起頭看著武陵愚人。
“太……太強了!我完全不是對手!”
能讓紀然心甘情願的說出這種話的人,還是第一次。
“呵呵,其實我沒有你想象中的那麼強。雖然說要比你強上那麼一點,不過要是在格鬥遊戲當中的話,勝負大概五五分分吧,可以說是勢均力敵。但在這個遊戲當中,這個比例就要調整一下了。當然,也不過只有三七分,不會有這麼壓倒性的優勢。我之所以這麼輕易地贏了你,無非是看穿了你的戰鬥風格,以及瞭解了你的心理,用了你完全沒有防備的戰鬥方法而已。總之,我是利用各種條件來戰勝你的。換個情景的話,即使勝利了,也不會這麼輕鬆吧。”
武陵愚人看著紀然,露出一種奇怪的笑容。
第八章第三十章 理論
武陵愚人坐到了紀然的面前,將自己的長劍和盾牌收了起來。
“很奇怪是吧?我在說你的實力和我差距並沒那麼大,卻又用幾乎壓倒性的優勢戰勝了你。當然這並不是矛盾的,只是我利用了你的弱點而已。只要你將弱點彌補上,那麼實力的對比就像我說的那樣了……而彌補這個弱點,並不是太困難的事。”
武陵愚人隨手從揹包裡掏出了一罐飲料……作為系統商店出售的恢復精神力的道具,這飲料由某個飲料公司買下了廣告,所以這東西現在標著某某某冰紅茶的名字。
武陵愚人將這罐冰紅茶扔給了紀然,自己又掏了一瓶出來。即使不用來恢復精神力,這種物美價廉的飲料味道也相當不錯。而玩家自己製作的飲料都相當的平淡無味,雖然效果更好些,但消遣的時候,還是系統商店出售的飲料更加受歡迎。
喝了一大口,武陵愚人舒服的呵了口氣,然後繼續他的教導。
“你的弱點很明顯,就是無法防禦,導致必須以攻擊控制戰鬥的節奏。而你的攻擊如果不奏效的話,露出的破綻就會比平常人大很多。自身防禦不高,導致被對方攻擊到的話就會受到比較大的硬直,以及較大的傷害……也就是說,是那種攻強防弱的典型。你走的這種專精路線,決定了你的攻擊必須要比其他人強上許多,才會給對方帶來壓力,給自己帶來優勢。”
紀然點點頭。這個弱點他早就想到了。無法防禦的武器造成必須用不斷的進攻來保持自己的優勢,這一點從紀然選擇雙手能量刃武器的時候就一定決定下來。現在進行改變的話完全不現實,不說習慣問題,就是專精技能方面,也是沒辦法重新加點的吧。
“其實這個戰術也有它的優勢。比如說,和你戰鬥的人都會覺得,只要防禦住了你的攻擊,就可以抽空攻擊你。而使用能量刃的你,只有閃避這一種保護自己的方法,相比起來,防禦肯定薄弱的很,很容易攻破。於是大多數人面對你的第一選擇不是對攻,而是防禦。這樣的話,你就有機會突破他們的防禦對他們造成傷害,進而用連擊不給他們反應時間的將他們幹掉。”
原來如此。紀然並沒有想過這麼多,但總會隱隱覺得,自己這種放棄防禦全力進攻的戰鬥方式,往往會讓敵人有些束手束腳,原來原因在這裡。
“所以,你的戰鬥方式應該是用多角度的攻擊來突破對方的防禦,不讓對方有格擋招架的機會。遺憾的是,你並沒有做到這一點。雖然尋找機會使用技能一擊重創這種打法也算是相當有用,可畢竟不如自己創造機會更能把握主動。”
原來如此!紀然恍然大悟。怪不得呢……自己的戰鬥方式,一直是建立在對方露出破綻的基礎上。如果對方的防禦如同武陵愚人或者烈烈殺那樣滴水不漏,那麼自己就束手無策了啊。
“事實上……製造出對方的破綻這一點並不很難。盾牌再大,也不可能防禦住全身。只要將攻擊的角度和方向經常變換的話,那麼很容易會讓對方的防禦捉襟見肘……只不過,你還沒有意識到這一點。事實上我發現了,你對於普通攻擊並不十分在意,而是將所有攻擊的希望都寄託在你的技能上。實話說,我認為這種做法是錯誤的。雖然說技能的威力要比普通攻擊大很多,但說到自由性,那可就差遠了。”
“但是,普通攻擊不是用來輔助技能的東西麼?攻擊力那麼差,即使對方不還手也要很長時間才可以打到吧!再說普通攻擊的連續性……”
提出疑問的紀然,忽然想到了剛剛武陵愚人攻擊自己時那讓自己無從閃避的普通攻擊,突然閉嘴了。
“普通攻擊的連續性不好?哈哈,這是你從格鬥遊戲裡帶來的常識吧。畢竟在格鬥
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