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數的BOSS房間都是這樣,這才適合多人大範圍的作戰。兩個BOSS分別坐在兩張桌子後面的椅子上。其中坐在正中央的,頭頂上的名字是“反叛軍團長格魯”,而另一個坐在側面的,名字叫做“書記官卡隆”。
看起來兩個BOSS,一個是物理型的,而另一個是法術型的。要怎麼同時面對兩個BOSS,這可讓人頭疼了。
看樣子勢必要找兩個坦克來分別拉住兩個BOSS。一個坦克拉兩個,根據武陵愚人現在身上的裝備來計算,估計是不可能。這和操作已經無關,兩個BOSS的壓力不是任何一個此階段的坦克可以經受得住的。
“考拉!你的熊抗那書記官,我來對付這個團長!”
這麼分配倒也合理,書記官顧名思義,肯定不是以武力見長。這樣雖然考拉的熊無法穿裝備導致防禦力很低,但比武陵愚人都要長出一段的生命,卻讓它抗上這種法術型怪不成問題。
實際上,在最後BOSS階段,是不是先打的人就會獲得優勢,這一直是一個在論壇上爭論不休的問題。一方面認為,既然雙向副本是以速度為優先,自然是應該是速度快的人獲得比較多的優勢。不然的話,這個雙向副本也就沒意義了。但另一方面反駁,雙向副本考驗的並不僅僅是團隊的戰鬥能力,還有戰術配合等等方面。也許先讓對方進度超前,再後發制人,也是一種反敗為勝的戰術呢?
總而言之,這兩種看法一直都分�
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