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劍,移動不動的跪倒在地的骷髏,說明了眾人的戰鬥還是得到了相當大的成果——第二個BOSS,被擊殺了。
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總之這周要過去了……唉,再求各種支援,收藏推薦……
第八章第八十九章 最後的BOSS戰開始
仍然佔據了進度的優勢。殺死BOSS的過程當中,大白菜這邊並沒有聽到非人類那邊擊殺BOSS的提示。在這個BOSS之上,大白菜又領先了。看樣子對方的隊伍只能承受BOSS的生命突然增加百分之二十的效果,戰鬥更加辛苦了。
“原地休息三十秒!”
仍然是和上次一樣的安排,所有人立刻都坐了下來。副本途中不能鬆懈,誰也不知道對方會什麼時候迎頭趕上來。雙向副本當中讓處於劣勢一方反敗為勝的手段不少,一個不小心被翻盤了那才叫欲哭無淚。
武陵愚人仍然是走上前去開了屍體,然後再大聲的喊出裝備的屬性。這個骷髏將軍也貢獻了兩件傳奇,說起來現在傳奇都有氾濫的趨勢……高階玩家身上如果還有精良裝備的話,都不好意思和別人組隊進副本。當然,像紀然這樣仍然靠精良裝備撐場面的玩家也不是沒有,可下副本的就比較少了。畢竟等級高的副本下得多的話,早應該被傳奇裝備武裝起來了。
兩件裝備一個是手套一個是頭盔,全部都是增加毒素詛咒效果的東西。沒有其他的可能,這兩件裝備全都落在了天生小白的手裡。除了他以外,沒有人能利用這兩件裝備。這讓天生小白樂的合不攏嘴——這種裝備很不常見,現在他身上還有幾件只是增加智力精神的基礎屬性裝備呢。
再次向前的時候,怪物已經變成了原住民反叛軍。這些或者身材健美或者精神力強大的傢伙,完全不是之前那些野獸也死靈可以媲美的……話說這三種怪物是怎麼居住在同一個遺蹟中而還不互相干擾的?這真是個解不開的謎題……
人類和原住民是玩家的兩大種族,而怪物當中,這兩個種族的怪物也可以說是最強大的。雖然比如野獸兇猛。不如機械堅固,也不如死靈的遍身毒素,但設定的比較高的智慧,讓他們比起其他怪物更加難纏。
不僅僅是盯住坦克一個人打,那些怪物大都有清仇恨的手段。比如在戰鬥一陣之後突然一個旋風斬將所有人擊退,然後隨機找一個目標進行攻擊;或者法術類的怪物突然將坦克冰凍住,自己則是對著其他人搓法術……這種混亂的仇恨狀態讓大白菜諸人一陣雞飛狗跳,過了半天才斬殺了一個兩戰士一法師的怪物組合。喘著粗氣的同時,大白菜的眾人也獲得了經驗——就像在面對一個生命超高的玩家對手一樣,以PK的態度來對待就對了。
這樣以來,下一組怪物被殺的時間也大大縮短了。放棄了那種坦克頂在前面其他人攻擊的模式,所有人各施手段,將平常與其他人爭鬥的經驗拿了出來。限制,擊退,硬直連續……這樣那樣的手段,精妙無比的配合,讓這一組的怪物甚至都沒怎麼出手攻擊過,就躺倒在了地上。
雖然技能都有冷卻時間,這樣的攻擊方式大概不能在短時間重複,但至少大家都有了思路。由此一來,前進的速度又開始恢復了。雖然比之前的怪物要多費一點時間,但那也是怪物等級提升和智慧提升帶來的正常現象。總體來說,進度還算讓人滿意。
順便說一句,在大白菜諸人殺了第三組怪物正和第四組怪物奮戰的時候,聽到了對方擊殺第二個BOSS的提示——差距,終於越拉越大了。
這個副本當中,一共有五個BOSS。但實際上。每隊玩家最多面對三個。第三個BOSS就是最終BOSS了……遊戲公司並不想將雙向競爭副本變成漫長的馬拉松,緊張之餘也不能讓人崩潰。所以他們讓玩家體力還未消耗盡,精神上也並沒有放鬆的時候,遇到這個雙向副本的最終BOSS。這樣可以讓玩家保持最佳的狀態,同時面對BOSS的戰鬥和對方的騷擾,更加增強了這個雙向副本的刺激性和趣味性。
殺死了不知道多少個人形怪物,收穫了若干精英裝備之後,大白菜一行人終於見到了最終BOSS。武陵愚人和對方的天龍八部選擇的不是什麼難度特別高的雙向副本,這使得副本中間的阻礙少了許多。有的時候,副本中的陷阱機關層出不窮,怪物什麼的也會以各種奇異的姿態出現。這個副本當中並沒有發生這種事,過程也就相當的順利。
最後的BOSS卻是和玩家體型差不多大小,並且不止一個。BOSS的房間是一個空曠的大廳,而實際上大多
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