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伐裡面還有變向!
一般戰士攻擊的時候要麼勻速,要麼加速,要麼減速,而風陵渡前進的速度雖然快,但看得出三四步之後的節奏略微都有差異的,這讓人對後面攻擊的預判很難進行,也讓魔法師的魔法無法準確鎖定。
這時的風陵渡當真的如同一頭草原上的獵豹,一頭髮現了獵物發動攻擊的獵豹。
攻擊開始了!
重劍猛然割了出去,中下位的攻擊,攻擊是全速的,大招——旋風刀陣!
第二百二十九章:戰封神壇
我瞬間做出反應,幽冥鬼爪猛然捏掌做拳,轟然一擊格擋,同時指揮大仲馬從側面掩殺而上,橫掃千軍直掃過來以抵消強大的衝擊力,但風陵渡的攻擊會就這麼算完?真正的殺手才剛剛開始!
橫掃的“旋風刀陣”像是滑了一下猛地傾斜,與大仲馬硬拼一記,變砍為刺,手上動作驟然加快,緊緊一個招,風陵渡就開始錯位,大多數戰士在攻擊和防禦的時候下身很難做出靈活的動作,但顯然不適用於風陵渡,一個錯位之後,身體重心就容易偏,而風陵渡整套。動作是那樣的連貫,根本沒有停留,主動和被動是有時差的。(手打小說)
變被動為主動,卻只在一瞬間。
當…當…當!
連續高速的三次變位,重劍從成三角方向砍了過來,三次重擊連成一線,看看那道精亮地劍光就知道了,根本不留餘地。
人們常說,玩家之間地PK要留三分力,而戰士對法師,只要留兩分力就夠了,畢竟法師根本無法承受戰士近身的狂暴攻擊。但找風陵渡重劍的兇猛和攻擊幅度,根本就是全拼,這也是他一貫的風格。
大開大合,每一擊都力透千鈞。
三劍下來,我放了八道腐骨之矛退了三步,風陵渡還是原來交手的那個風陵渡,但氣勢不一樣了,操作也比以前更刁鑽,而且砍的位置讓對手防守起來特別難受,事半功倍。
嘖嘖,“劍聖”之名還真不是吹出來的。
“接招吧!”風陵渡越戰越勇。
我是亡靈法師,最厲害的戰鬥力還是那批源源不斷的死僕,被他如此不惜代價的瘋狂衝撞而上,我亦感覺壓力十足。風陵渡前衝的身體突然變成了側身,傾斜至三十度,雙腿同時發力,右手的重劍如同旋風一樣不停做著高密度的橫行側擊!
四隻食屍鬼頭上瞬間連續冒出碩大傷害數字,變成了兩隻,兩隻又變成了一隻,我亦被狂暴的鬥氣掃到了邊,頭上冒出一個380的超大傷害數字……
塔層裡地玩家們都傻眼了,本來還在戰鬥的人也遲滯了三分,還有這樣的操作,簡直是神了。短短三秒之內,連秒四隻食屍鬼,身體側身扯動全身力道,帶動全力的攻擊,直接撕裂食屍鬼的身軀,每一擊都狂暴至極。
“哈啊,劍聖發飆了,這不是他最拿手的側身橫斬嗎!”
劍聖未成名之前,也是萬千戰士玩家中的一員。真正成名時,還是這一手側身橫斬的殺招,這不是技能,只是簡單的操作,但打出的攻擊力卻強過太多大招了。數秒之間之內,一把瘋狂重劍,幹掉面前抵擋的一切敵人,閃電一般的速度,簡直跟神技一樣。他成名之後操作水準更提升不少,已經罕有玩家能看到他的絕招了,沒想到今天竟然再現。
我也吃驚不小,這招我也從影片上看過。
但看資料和看實戰的效果,自然是不同,不要以為側過身瘋狂地砍就行了,這其中地細節可複雜得很,首先就是身體的平衡,既要做出最有利的劈刺,還要保持住攻擊的勢頭,同時不論對方動不動,攻擊的人肯定是要動,只有有節奏地移動才能減少揮舞兵刃地慣性,做出最適合的方式,同時側身又減少了受力面積,容易發力,阻力最小,也最大程度地減少對方反擊地危險……但一般人這麼做,肯定會摔跟頭的,崇拜的人不是沒有,大家偶爾也會做著玩,但對方只要一後退,一刀劈空自己就栽了出去。
除了難度高,這裡面也是有技巧的,只不過這是風陵渡的秘密,他自然是不會教給別人的,有本事你能自己學會也行。
神域的高擬真度,讓風陵渡這一招玩的更加出色。
眾所周知,玩家都是屬性資料決定的綜合體,那麼大家不禁要想,力量屬性、精神屬性都是固定的資料,所表現的效果自然相同,難道還能騙過資料不成。
其實不然,就我所知,精神力還有“純度”和“敏銳度”這兩個概念,精神純度越強,爆發的攻擊自然越強,這一點已經得到驗證。而敏銳度自然是跟元素
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