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第207部分(第3/4 頁)

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件,遠遠好過西伯利亞。

中國玩家修的西伯利亞鐵路的路段異常的艱難。除了密佈的河流湖泊與山脈、面積遼闊的永久凍土層外,以及貝加爾湖段的山嶺,都成了最大地考驗。

在鐵路上,俄羅斯玩家佔了一個小便宜。

所以儘管中國幾乎是《帝國》裡最先修建鐵路地國家,但是中國的西伯利亞大鐵路還沒有修完,俄羅斯玩家後修地一小段通往“鄂木斯克城”西伯利亞鐵路卻已經搶先修完,並且投入運營之中。

中國玩家還在靠卡車往西伯利亞城運輸軍備物資的時候,俄羅斯已經開始用鐵路線給鄂木斯克城運輸物資。車輛和火車,這兩種運輸工具,所消耗的油料、人力以及運輸量、運輸速度。是完全無法相比的。

俄羅斯玩家在鄂木斯克城囤積的坦克、裝甲、油料、糧食、兵員的數量。要比中國玩家在西伯利亞城囤積的重甲軍備要多一些。

青蓮看了一下報告上的中國西伯利亞大鐵路的修建進度。

中國的大鐵路線已經從燕地的薊城和東北三省,修到貝加爾湖片的烏蘭烏德。到了葉尼賽河一帶,修完了4000多公里。距離西伯利亞城只剩下最後的大約1000公里了,這段路程較為平坦。她只要在這西伯利亞城堅守到修萬這段鐵路路程,便獲得了決定性的勝利。

但是,俄羅斯玩家的軍隊進攻非常瘋狂,用自身的軍備消耗,來耗盡中國的軍備消耗。能不能守住這種猛烈的衝擊,是個大難題。

俄軍在物資補給上暫時佔據了優勢。

中國方面唯一的優勢,是佔據了防守的優勢。而且有城內空中集團軍輔助,可以用最小的消耗打擊對手。

現在已經開戰後第一個夜晚的晚上八九點,西伯利亞城的夜晚完全漆黑一片。

西伯利亞數千裡的大平原上,靜寂無聲。

因為天太黑,數十米之外便完全看不見,士兵們沒有方向感,坦克、裝甲車無法瞄準敵方的目標進行射擊,遠端炮火攻擊非常容易出現誤傷。所以中俄坦克兵團已經停戰,相距了十多里遠,在各自的陣地上休息,等待明天天亮之後繼續血戰。

就算是飛機,也根本無法看清楚漆黑的地面,俄坦克的陣地都是漆黑一片沒有任何星火,難以找到準確的目標實施轟炸。畢竟轟炸叢集一出動就是數千架,耗費的油料極多,要是出去一趟連敵軍在哪裡都沒能找到,那就鬧大笑話了。

但是青蓮不想白白的浪費這樣一整個夜晚,必須想盡一切辦法出擊,削弱明天敵軍進攻的力量。她立刻在府內召集一眾軍團將領,商議夜襲之事。

眾將領們面露難色。

不是他們不願意打,而是不知道該怎麼打。烏漆八黑,怎麼打是個大問題。空軍又看不見地面。起不來什麼輔助地作用。難道讓坦克裝甲車直接衝到俄軍陣地,在數十米的距離內面對面硬撼?萬一中了埋伏怎麼辦?他們現在也不知道俄軍的坦克陣地有沒有改變過。

但是青蓮的態度非常堅決,無論如何必須發動夜襲。並且要眾將領拿出可行的夜襲方案。

“一定要打的話,必須讓敵軍陣地上有火焰才行,而且是數十里上百里大範圍地出現火焰,不能只有一點點。這樣才能打上一場上規模的大戰。”

“用什麼辦法。可以讓敵軍陣地出現火?”

問題地關鍵,是火。

一名將領想了一下。說出了一個主意:“可以先派出少數的飛行器,摸清楚俄軍坦克主力陣地在哪裡。並往他們地陣地的地上成批的投擲成千上萬枚燃燒彈,作為指引的目標。這樣一來可以大大增加視野光明度,暴露出俄軍坦克的位置。然後讓轟炸機群出動,朝準了指引地目標,實施覆蓋轟炸。”

眾人激動。

這個主意不錯。

有了一個開頭之後。眾將領紛紛出主意,後面變的簡單。

很快。一整套完整地夜襲方案便出來了。西伯利亞城不僅僅有殲擊機…1機群、轟炸機…機群,還有一樣飛行器…………飛艇“遊蕩者1號”。

只是因為飛艇的飛行速度比殲…1太慢,轟炸的載彈量又比轟…1更少,所以整個白天都沒有它的用武之地。

但是現在卻需要用到飛艇了。

首先,出動三百架飛艇在前面探路。飛艇的浮空時間非常長,整夜漂浮在天空中都沒有絲毫問題,是夜晚探路的最佳利器。

三百架的飛艇從西伯利亞城升空之後,開啟了飛艇上的燈光,在天空中組織一條“閃爍”光芒的空中導

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