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第217部分(第2/4 頁)

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人變的一無是處。

這六個技能就足以讓老王的實力比五十級以前提高一大截,所以說六十級以後的玩家才算真正開始這個遊戲的強者之路,老王沒有想到佔川叭瀾蝶披應眾樣大。遊戲提前了半年講入了六十年代”四譏應該是一轉的版本還有神器出世的日子了。

不過職業技能在強大和不能和聲望技能媲美,老王這一次攢下來的聲望值也是一個天文數字了,足以讓他直接飆到了膜拜這個第九階的聲望等級,也就是說他主城聲望已經到頂了,下面要換另外的城市來獲得新的聲望技能了。

六十級可以學習十二個聲望技能,老王是不會也不可能全部選擇的主動技能的,主動技能太多玩家也用不來,聲望技能最大的特點就是最後一級需要技能熟練度,主動技能的話三轉的時候也不見得能全部練出來。

所以他挑挑揀揀的選擇了高達八個之多的被動技能,這些技能在老王看來極為有用,別的不說怒火熊熊和怒氣衝冠以及勃然大怒這三個。戰士類職業必須聲望技能,沒有這三個技能戰士職業就會尷尬的發現自己的怒氣值窘迫的要死,無論是上限還是回覆速度簡直就可笑,怒火熊熊的增加怒氣上限,怒氣衝冠的怒氣恢復速度加快加量,勃然大怒的受到攻擊後怒氣值有機率加倍都是絕對的好技能。

老王自己在的技術帖子裡面詳細的把技薦使用和選擇講了一遍,其中聲望技能的選擇是非常重要的,所以可以洗掉在重新學,但是你學習和升級聲望技能的聲望值不會還給你的,要是胡亂的選擇足以讓玩家欲哭無淚。

一般來說選擇四五個主動類的聲望技能最好,而且其中不要全部攻擊類的技能,那些控制,保命,輔助技能都是很好的東西,選擇合適的聲望技能來輔助自己的職業弱點是最值得研究的,每一個玩家的聲望技能和天賦才是構成一個與眾不同玩家的條件,沒有一個玩家是完全一樣的。

老王的選擇就很簡單,四個主動技能裡面控制就佔據了兩個,輔助一個,保命技能一個,盾戰士本來就沒有什麼強大的輸出技能,浪費那個聲望值來學習攻擊技能那才叫傻那。

他的選擇就是加強彌補自己控制技能不足的弱點,然後輔助技能選擇了口蜜腹劍這個超強的製造仇恨的技能。可以說這個技能的效果遠超六級的鄙視技能。這可是防好的手段,不過這個技能不能隨便的用,這個技能持續時間內就算是被拉的。銳展了什麼控制仇恨的技能都無效,強制攻擊,要是玩家的情況不妙還用的話很容易死亡,而且口蜜腹劍的負面效果正是對方暴擊率加倍。

保命技能的話,老王覺得盾戰士是不嫌棄多隻嫌棄少,要不是聲望技能裡面的保命技能中價效比最好的就一個絕對格擋很好的話,他不介意放棄控制技能,但是其他的保命技能效果不算太好,他要的是膜拜級的保命技能,這樣一般的攻擊技能就不能造成技能階位壓制了,要知道其他職業在六十級後可是大威力的技能出現的時候,他總不能用珍貴的裝備技能來對抗把?

最後老王關注的是自己的天賦,他是以盾牌和體質為主的天賦搭配了吼叫,這樣的話放棄了攻擊和仇恨製造的相關的天賦。

六十的話老王可以點出自己終極的兩個天賦技能了,盾牌的話泰坦之握可以讓自己單手拿雙手裝備而且還增加雙手裝備的效果百分之十,老王終於可以做到自己夢想的一種終極盾戰士了,雙盾戰士! 也就是說,老王可以雙持雙手盾,左手審判之盾,右手亢龍金盾,這是什麼怪物啊!雖然不可能把兩個盾牌的防禦疊加,但是增加了百分之十的效果就足以值回票價了,何況這樣老王的格擋效果大增,特別是被圍攻的時候,不過這樣做必須要玩家一心二用,反應力極高,不然就專注控制一個手的盾牌,另外一個手交個系統,那樣效果也比一個盾牌好的多,固然計算防禦的時候還是哪一個盾牌格擋算哪個盾牌的防禦,但是附加的屬性都可以用啊!這就足夠了。

老王拿出了兩個盾牌,然後左右開弓的表演了一下,這直接讓周圍流風的眼睛都傻了,這是什麼變態啊!

“老大!你乾脆弄個雙手武器好了,增加輸出也好啊!兩個盾牌有什麼用處?。瘋狂血鯊盾老王這種執著於盾牌的做法表示理解不能。

不過老王很快就演示了一把雙盾牌的格擋表演,瘋狂血鯊靈動無比如同毒蛇一般的攻擊壓根就無法挨著老王半下,簡直就一百八十度無死角格擋啊!

而生命類的終極天賦技能則是每四個小時才能用一次的天神下凡,這個技能別的不提,什麼增加生命值上限。什麼增加防禦力,什

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