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找到了突破點,就要選擇好的bd。然而什麼才是好的bd呢?像大火球之類的技能是肯定用不來的,平時殺怪也好pk也罷,拿手的bd也成了『自殺』的工具。我是死靈,血魔法裡面有許多生命犧牲類的技能,我想正好給影子裝備上。
凍瘡、劇痛紋章,這兩個技能都是使自己遭受生命衰減,一箇中毒一個流血。配合上瘟疫之觸,是很好的選擇,但是如果沒瘟疫在的話,就完全成了『自殺』行為。還有血之奉獻這個精英技能,以血換藍,給吸血遊俠來用,是很極品的,但是單獨拿出來用,也是『自殺』行為,哪裡來那麼多血給你換?
血之喚醒,職業死靈,型別血魔法,屬『性』增益魔法,使你的血魔法及詛咒屬『性』等級提高2個等級,但是每當你使用生命犧牲類技能時,將比平常多消耗50%的生命,效果持續20~39秒,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間45。
加上這個增益,更是錦上添花。血之喚醒本來是給純吸血死靈或者是純詛咒死靈來用的,可以讓血魔法和詛咒屬『性』提高到18級甚至更高。但是血之喚醒後的一個負面效果是不能使用生命犧牲類技能,因為要比平常多放掉一半血。
影子不是人,加了血之喚醒仍然不停地使用生命犧牲技能,最後的結果當然就是我沒動一根手指,影子就已經gameover掉了。真是太輕鬆了,我從超越之路中出來,看到自己的名字下面多了一個超越者的稱號,光鮮照人。
我正在得意呢,身邊卻哭聲四起,看來有許多人超越自己的影子都失敗了,包括我熟悉的七七、小舞等人。
“別哭啊,七七,你打敗不了自己的影子嗎?”我感覺自己是在明知故問。
“是啊,我是僧侶,都是加血的技能,那影子加血比我還要猛,我怎麼打得過他啊?”說完,又是一陣痛哭。
“那就不帶加血的技能好了,你們僧侶不是有懲戒祈禱嗎,用這個打怎麼樣?”我提議道。“別提了,我早就試過,死得更加快。影子一個制裁紋章過來,幾乎把我一下拍死。還好超越之路這個主線是不計算死亡的,不然我現在恐怕就不能和東來你在一起了。”超越之路是按照競技場裡的系統設定,所以死了沒關係。
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28.超越自己(下)
28.超越自己(下)
“恩,讓我想一想。”我覺得每一個職業,都有一套過影子的bd。雖然說七七可以副職為死靈,然後學我一樣用生命犧牲類技能叫影子『自殺』。但是這樣一來,會讓七七破費許多錢財去學死靈的技能,不划算。
我想關鍵問題還是要歸結到補血和懲戒禱言這兩個基本點上來,有沒有什麼補血技能,是隻能給自己補血,而對影子沒有用的?而懲戒系裡面,有沒有技能是隻懲戒對方,而不能讓對方懲戒自己的呢?
第二個問題,我想還是比較好回答的,因為懲戒系裡面有許多反彈傷害的增益,比如天譴啊、神怒啊、傷害反轉啊!最厲害的要算是審判之盾了,讓攻擊者受到傷害的同時,還附帶擊倒作用。開打的時候,給自己加上這些增益,然後站著讓影子砍,靠反傷反死影子。
但是反傷不等於沒有傷害,影子也許還沒被反死,自己就先掛掉。這就牽涉到一個治療的問題,也就是第一個難點。好象所有的治療技能,影子都可以用的,除非是那些非直接的治療。
運勢逆轉,終於找到了一個好技能。我在小僧七七的技能列表裡尋找了好久,才終於找出來。運勢逆轉的補血作用,是當你下一次受到傷害時,一定量的傷害會轉化為生命。這個過程是被動的,要是敵人不打你,就你沒血加。影子的攻擊**是很強盛的,所以自己可以不停地刷運轉,不怕血加不上去。而影子因為持續攻擊所帶來的反傷效果,最後一命嗚呼。
我把基本的思路告訴了七七,讓她自己去配bd。沒過多少時間,她就笑容滿面地從祭壇上的傳送門出來,名字上面也多了“超越者”三個字,看來是成功了。於是我閒著無聊,也幫其他玩家特別是我熟悉的朋友出謀劃策。畢竟後面的主線,都是需要超越者這個稱號的,我可不想和朋友們分開。
“戰士過影子真是難啊,拿劍砍砍不過,拿錘子先被他擊倒,拿斧頭是更加不用說了,一個破腹就秒掉我一半血。”這是小舞的抱怨。
“當然不能和影子硬拼了,要智取。”我想小僧七七是靠反彈傷害取勝的,那麼戰士是不是也可以依靠這個方法呢?
致命還擊,職業戰士,型別戰術掌握