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“大哥你看這麼樣,這套bd可以連續打出4個斷背。”小舞很得意地說。
“什麼,連續4個?一個斷背的怒氣消耗不是10點嗎,也就倒地4秒,你能在這4秒裡集滿10點怒氣?”雖然流星錘可以加快攻擊速度,但最多也是1秒一錘子,4秒的時間,也就4下錘子吧,那才4點怒氣啊!
“是的,我要在4秒裡集滿10點怒氣。這在平時來說,幾乎是不可能的,但是我開了為了正義,怒氣的積累加倍,也就是說我在4秒裡集滿5點就夠了。之所以說斷背可以連續出4次,而不是更多,那是因為為了正義的持續時間有限,第5次斷背要出來的時候,為了正義的效果已經消失了。”小舞說得沒錯,為了正義的持續時間只有20秒,冷卻45秒,一大半的時間都是在等cd。但是為了正義的效果太逆天了,怒氣積累加倍,正像小舞說的,斷背的10點怒氣等於變成了只要5點怒。
“當然了,除了為了正義,我還帶了許多加快怒氣積累的技能,比如6號暴怒衝擊,是衝一下4點怒,開了為了正義,就是8點,加上我本身普通的錘一下,就滿10點怒,可以一開始就用上斷背,不用麻煩地用普通攻擊攢怒氣。”這到是真的,戰士一開場,都要找一個目標攢怒氣,是很麻煩。
“當第一個斷背結束以後,我就用4號技能:莫克雷之斬,攻擊命中時,對目標造成5~17點額外傷害,並且獲得等同於2次攻擊所積累的怒氣值,能量消耗5,冷卻時間20。莫克雷能獲得2點怒氣,開了為了正義,就是4點怒,再加上先前的碾壓等攻擊技能,怒氣很快又滿10點了,這
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