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第191部分(第1/4 頁)

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怒氣,開了為了正義,就是4點怒,再加上先前的碾壓等攻擊技能,怒氣很快又滿10點了,這樣第二個斷背就能出來。”小舞用手在空氣裡做了一個演示,正是把人錘倒的樣子。

“吃了我的兩次斷背,一般人都死了。但是遇上防禦高或者血多的人,可能還有一口氣,那我就用8號技能:受死吧,職業戰士,型別力量,屬『性』戰吼,若目標敵人的生命值低於50%,你獲得等同於1~3次攻擊累積的怒氣值,能量消耗5,冷卻時間15。

“中了兩次斷背,敵人的血一般是低於50%了,而力量加得高,吼一次受死吧,能獲得4點怒氣,開了為了正義,就是8點,瞬間又把斷背所需求的怒氣充滿。本來8號位置是放復活的,那樣斷背只能連續用兩次。但是新的競技規則是比殺戮數,死亡後會自動復活,所以沒必要放上覆活紋章了。”

小舞的解釋已經夠清楚了,我也沒什麼好說,只好鼓勵他,讓他把斷背一套的精髓打出來。雖然說這套bd的缺點也很多,怕格擋怕盲目,而且自己一點自我保護都沒有,完全是屬於全攻擊形的拼命戰士。但是這次競技場可以自由組隊,所以肯定是有僧侶的,所以解盲目和補血的工作,就由僧侶完成。

有小舞,自然有七七了。僧侶的bd沒有別的,就是熱忱一套最經典了,防護、治療、解症狀解負面都有。而我則是慣用死靈的雙失流,將對面的物理職業全都噁心死。最後還差一個隊友,可以是攻擊型的職業,像小舞一樣,也可以是牽制型的職業,就像我的影子。許多往日的好友都過來,挑選之下,我選擇了辛雅,而她現在所攜帶的,正是比較流行的凋零火元,凋零之火配合洛戈特的印記,簡直是神來之筆。

點選開始,我們遇到的第一組對手,是一僧一死靈兩戰士,和我們的隊伍組成差不多。但是對方的兩個戰士,攻擊輸出明顯不足,再加上中了我的失敗的代價、失心瘋,完全喪失戰鬥的能力。於是小舞偷偷繞對方僧侶的背後,出奇不意地一下斷背,然後連上碾壓加重錘,一半血去掉了。

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15.梅蘭朵戰士

15.梅蘭朵戰士

非常輕鬆地贏了幾場,對面即使有僧,也被輕鬆地ko掉。這是因為小舞和辛雅的攻擊力實在是太恐怖了,四連斷背下,無人能活。而中了印記又被凋零之火燒,也撐不過幾秒。好笑的是,開啟了自行組隊的功能以後,許多人竟然組成非常希奇古怪的隊伍。有一次是4個僧侶,我想怕死也沒到這個程度的吧!更何況四個僧侶也不一定就不會死。而且僧侶沒傷害輸出,5分鐘的時間到了,最後算誰的傷害多,還是僧侶輸。

還有一次,是組到四個吸血遊。這個隊伍的原理和四僧侶差不多,都是保證自己不死。同時吸血遊還能吸血,傷害輸出也有了,雖然吸血的傷害並不高。這樣的隊伍,欺負新手是可以。但是我們是什麼?夏天魔王的四大吸血遊隊伍,還不是被我們殺回去?對付吸血遊,只要不和他近身,他吸不到血,自然也沒折了。

不知不覺中,已經打到了5連勝。我們的對面,出現了幾張熟悉的面孔,老孃、懶僧瑪維娜還有阿爾,另外一個是幻術,不認識的,名字叫第五樂章之狂想曲。

“你們好啊,老孃,很久不見了啊!”我們打招呼道。

“是啊,如果我沒猜錯的話,你們現在應該也是5連勝。”老孃也不客氣,話題直奔主題,示意我們現在是在參加競技。

“是的,我們好好地打一場吧,你可不許放水。”我明白老孃的意思,也就接著她的話講。

“好,那就開打吧!”老孃第一個衝過來,也不走橋,專門挑岩漿的地面,身上中了灼燒和殘廢,卻一點也不慌張,還在岩漿裡逗留,好象還很享受的樣子。

“喂,這可不是洗溫泉,會死人的。”我是好心,提醒老孃。而且我也不想勝得不光彩,說起來人不是被我們殺死的,而是被岩漿活活烤熟。

“沒關係,我不會死的,放馬過來吧!”老孃還是站在岩漿中,一副很高傲的樣子。

“好,就讓我來結果你吧!”小舞看不下去了,也衝進岩漿中,當然這一衝之中,開啟了為了正義和暴怒衝擊,這樣碰到老孃的一刻,就可以用上斷背了。

盾擊,敵人的下一次攻擊技能將被格擋,若敵人使用的是近身攻擊,則攻擊者將被擊倒,同時被打斷的技能冷卻時間增加15秒。

“不好,忘記老孃是慣用盾擊的。”小舞領悟的時候,已經被擊倒,同時斷背增加了15秒的冷卻

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