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狀4~9秒,持續30秒,此增益魔法並無直接的效果,但當此增益魔法消失時,所有附近的敵人都將遭受流血病症5~13秒,能量消耗5,釋放時間0。75,冷卻時間12。
荊棘的意義是代表流血,還伴隨殘廢,這和遊俠的荊棘陷阱是一樣的。荊棘的光環在發動的時候是殘廢,消失時候是流血,而中間增益在持續的時候,並沒有任何效果。這樣的增益魔法叫做拔除性增益,意思就是被拔了也不怕,反而能起到效果。
幻術師是典型的靠負面吃飯的職業,所以他們常常有拔除性負面。而相對的,神喚就擁有拔除性增益。另外開了荊棘光環,身上多一個增益。秘法活力的回血效果是按照身上的增益魔法數量疊加的,也就是說增益越多,回血越多。
在沒有準備的情況下,斯巴達等人中了阿帕克利卡的荊棘光環,全都腳步移動困難。跑不了,那就硬抗。
塵土斗篷,職業神喚,型別地之祈禱,屬性增益魔法,對附近的所有敵人造成20~68點土系傷害,並持續30秒,你的攻擊將變為地系傷害,當此增益魔法消失時,所有鄰近的敵人將遭受盲目病症1~4秒,能量消耗10,施放時間0。75,冷卻時間15。
沒想到阿帕克利卡又是一個增益,增益開始的時候會造成範圍性的傷害,而結束的時候又是範圍性的盲目症狀,也屬於拔除性增益的一類。
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28.喬卡努挖掘場(四)
從秘法活力到荊棘光環再到塵土的斗篷,阿帕克利卡一路放著增益,時機成熟,該是出招的時候了。
幻影突襲,職業神喚,型別鐮刀專精,屬性鐮刀攻擊,命中時對目標造成5~17點額外傷害,若你身上擁有增益魔法,你獲得3~10點能量,能量消耗10,冷卻時間8。
一刀強力的鐮刀攻擊,雖然阿帕克利卡的樣子還是一條石頭做成的龍,只有爪子,沒有鐮刀,但是卻能使出鐮刀的技能來。幻影的突襲,最主要還不是在傷害,而是有回藍效果,剛才放了那麼多的增益魔法,藍一定消耗很大。等藍恢復過來以後,阿帕克利卡又是快速地一轉,攻出一招比幻影突襲還要快的殺招
環繞斬,職業神喚,型別鐮刀專精,屬性近戰技能,發動一次額外的攻擊,每有一個敵人鄰近你,將增加5~9點額外傷害,最多30點額外傷害,能量消耗5,施放時間0。75,冷卻時間4。
0。75秒的發動速度,4秒的短時間冷卻,讓人聯想到了哈密瓜常常在用的秘法收割,而這個技能也的確和秘法收割很相似。環繞地斬出,是看周圍敵人的數量計算傷害的,周圍敵人越多,傷害也就越大。而且鐮刀本身的屬性是能同時攻擊3個人,這一下環繞斬,就將斯巴達、哈密瓜和梅洛妮全部都打到。
“該死的,真是一個難纏的對手。”斯巴達要反擊,他開始歌唱烈焰的聖歌,然後用閃電矛投出去。
攻擊失敗!系統跳出來這樣的一串字樣,怎麼會失敗呢,難道被格擋了?斯巴達發現自己身上冒著一鼓黑煙,然後狀態列裡面顯示,是中了盲目病症。
是塵土斗篷的效果嗎?塵土斗篷在消失的時候能讓周圍敵人盲目。神喚的地祈禱裡面很多是保護自己的技能,而將敵人盲目,也算是一種保護。但是塵土斗篷不是要持續30秒的嗎,難道30秒的時間就這麼快過去了?
黑土光環,精英技能,職業神喚,型別地之祈禱,屬性增益魔法,持續5~35秒,如果你持有地系傷害的武器,你的攻擊技能會使敵人盲目4~9秒,能量消耗10,施放時間0。25,冷卻時間20。
原來阿帕克利卡是用了一個精英技能,黑土的光環,能在每一次使用攻擊技能的時候,都讓敵人盲目,如果藍夠的話,那就是無限盲目,物理系對這個幾乎是沒有辦法,而斯巴達全組都是物理攻擊的。
黑土光環的盲目條件是需要手上握有地系傷害的武器,如果沒這樣的武器的話,那可以用某些技能將武器的攻擊屬性變成地系。前面施放過的塵土斗篷就是,地之祈禱這一系的另一大功能就是轉變攻擊的屬性。
全體被盲目,這下麻煩了,丹克羅是治療僧,解症狀的法術一般都是在防禦系的。打不過,那就跑,科米爾吼上一聲“帶路”,眾人就開始全體跑路。
撕裂橫掃,職業神喚,型別鐮刀專精,屬性近戰技能,命中時對目標,造成5~17點額外傷害,如果命中遭受負面魔法的敵人,則使其失去一項增益魔法,能量消耗5,冷卻時間10。
哈密
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