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第124部分(第2/4 頁)

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梯之上,自然是密密麻麻的殭屍群。卡塔須會對殭屍視而不見,自己上去送死,所以一定要趕在卡塔須還沒送死之前,把殭屍滅掉。

“真是可憐的人,我想他們曾經也都是首都法蘭努爾的居民。”科米兒對著那幾個殭屍感嘆。

“是啊,不過我想現在不是同情他們的時候。”要不然,恐怕下一個變殭屍的就是我們,斯巴達擔心。

“一切都是因為那一場可怕的瘟疫,只要我們找到了瘟疫的源頭,就會找到答案。”是不是那場瘟疫和黑夜降臨有關呢?還有那個神秘的黑暗之神阿巴頓?科米兒在心中猜測。

當卡塔須在眾人的保護下,終於把石碑放上去的時候,最後一道門開啟了,而裡面封鎖的,正是一個可怕的石頭做成的怪物。

阿帕克利卡,暗石怪,這是一種會變化的怪物。他們平時是一尊石像,看不出一點生氣。但是當一旦有陌生人靠近的時候,他們就會顯出原形,變成龍一般的形態,出其不意地將陌生人擊殺。殺戮結束以後,又會恢復成原來的形態。

“天哪,這是什麼怪物,簡直是變形金剛嘛!”斯巴達聯想到他最近看的電影。

“這應該就是瘟疫的源頭了,殺死他,首都就能恢復成往日的繁華。”科米兒念念不忘的還是收復首都。

召喚幻影,殘足之痛,一個又一個減血的負面丟過來,BOSS是一個幻術師?斯巴達新玩遊戲,對幻術不很瞭解,感覺就是和亞林平原的毒牙草差不多,沒什麼攻擊力,防禦也很低,應該是很好對付的。

正打著歡快,斯巴達一支矛還沒完全丟出去,卻卡在半空,被打斷了?打斷的同時,頭上還飄起一片血花,血去了一大段,把斯巴達唬楞了。

笨拙,職業幻術,型別幻術,屬性負面魔法,目標敵人的下一次攻擊會在準備時候被打斷,同時受到10~76點傷害,效果持續4~7秒,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間4。

幻術師本來缺乏對付物理職業的能力,更多的是對法術系職業的破壞。不過笨拙這個負面就剛好是剋制物理職業的,超短的冷卻時間,4秒打斷一次。如果是連招的話,就會連不起來,會讓物理職業頭痛不堪。

笨拙打斷攻擊之後所帶來的傷害還不小,10~76點,是無視防禦的,如果被連續吃到4下,那HP也差不多空了。想要不被傷害到,只有在4~7秒的時間裡忍住不攻擊,但是幻術可以在你笨拙的時間結束以後,再補上一個笨拙,那就是無限的打斷。

“真是噁心!”斯巴達感覺現在是打也不是,不打也不是。好在聖言並不是只有傷害輸出的職業,不打的時候,那就專心唱歌,烈焰聖歌、準備迎戰、小心,挨著順序唱下去。

謙卑紋章,職業幻術,型別法術激勵,屬性紋章,使目標在1~13秒內無法使用精英技能,施放時間3,冷卻時間20。

這並不是負面魔法,卻有負面魔法的噁心效果。被謙卑了,1~13秒內會無法使用精英技能,這是有效地封鎖某些精英大招的好方法。不過BOSS阿帕克利卡算計錯了,斯巴達等人根本就沒有攜帶精英技能,不是不帶,而是根本還沒學會。就算是斯巴達唱的無數聖歌,也都只是普通技能。

在強大的歌聲支援下,阿帕克利卡死了,但是屍體並沒有馬上倒下,而是變回了石像的模樣。這石像晃動幾下,居然又活過來,難道他是不死的嗎?

“BOSS用多種不同的形態,要將他

所有的形態都殺死,才是真正的勝利。”還是老和尚丹克羅見多識廣。

“是的,我想起來了,在烈陽之矛的歷史上,好象也和類似的怪物對抗過。如果我沒記錯的話,他應該有三種形態,這是第二種。”科米兒發揮她超凡的記憶能力。

“好,那我們就殺他三次。”怎麼感覺和GBA裡的遊戲這麼像啊,BOSS也是三種形態的,斯巴達心想。

秘法活力,職業神喚,型別秘法,屬性增益魔法,持續20秒,每次當你命中敵人時,你將根據你所帶有的增益魔法效果數量,每一個為你回覆體力,最多獲得25體力,能量消耗5,施放時間0。25,冷卻時間15。

第二種形態顯然是神喚,神喚是靠增益吃飯的,開頭一個秘法活力,一個能讓攻擊回血的增益,這樣生命就有了保障。有命的情況下,神喚狀態的阿帕克利卡俯衝過來,衝進人堆中間,又開始低頭施展增益魔法。

荊棘光環,職業神喚,型別地之祈禱,屬性增益魔法,使附近的所有敵人遭受殘廢症

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