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姿態,冬天熱終於是按捺不住,不想再玩貓捉老鼠的遊戲,開啟一個加速的姿態,不要命地衝進來。阿爾首先一箭,塗毒的影響將冬天的血條變成了綠色,是中毒了。但是冬天卻一點也不慌張,一個瘟疫之觸把中毒摸給了阿爾,然後開啟旋風防禦,75%的格擋,讓阿爾的箭都不會命中。
危險,格擋加無限吸血,真是淫蕩到了極點。其實經典的吸血遊都是帶上格擋技能的,還有靠瘟疫之觸傳遞症狀,這樣一來,要殺死吸血遊就更加困難了。而且還有人帶上了死靈血魔法的精英血之奉獻,以血換藍,讓吸血更加源源不斷。因為就算是15點藍變成了5點藍,每一秒都在用,也是耗費不起的。
果然冬天熱是攜帶了血之奉獻,阿爾的血被吸得差不多了,情急之下,也不管對方有沒有開格擋姿態,隨便亂按用下一招擾亂射擊。誰知道這一箭,卻把冬天熱給射迷糊了,他只會放出吸血鬼之觸,似乎是把吸血之咬給忘記了。
技能封鎖,我馬上領會
到是怎麼回事。擾亂射擊的作用是打斷敵人正在使用的技能,並使該技能的冷卻時間延長20秒。這個效果不是負面也不是症狀,是無法被避免的,無論是什麼技能,吃到擾亂都是冷卻延長20秒。很顯然,冬天正是在放吸血之咬的時候被打斷,所以不能用了。
既然決定用技能封鎖,我馬上就想到了另一個強大的技能,那是幻術的一個負面:牽制,使目標下一次所使用的技能恢復時間延長10~47秒。47秒啊,乖乖,足夠吸血遊喝一壺了。沒時間多想,操縱英雄之靈,將哀傷幻影召喚出來。
牽制,冬天熱唯一的一個吸血鬼之觸也不能用了,不能吸血的蚊子那還叫蚊子嗎,直接一巴掌拍死。很好,現在還剩下三個敵人,他們的BD應該也差不多,可以用擾亂射擊和牽制破解掉。
“巴噶,冬天熱這傢伙就是心急,自己去送死,怪不了我們。”夏天寒大罵一聲,“不過沒有關係,我們三個人,一樣可以把這些不知道天高地厚的傢伙消滅。”
嘿嘿,大話還真會說,一會看是誰消滅誰?如法炮製,我指揮哀傷幻影繼續用牽制,但是“啪嗒”一聲,居然被打斷了。話說牽制的施展時間是比較長,要3秒,就算是幻術有主屬性法術迅捷在,也只能縮短到2秒左右,還是很容易被打斷的。但是擾亂射擊需要弓,吸血遊都是用杖的,怎麼會有人用擾亂射擊?
秋天暖,我看到他的手上握有長弓。要是我沒記錯的話,他上次是用陷阱技能來坑害我們,想不到用弓的技術也這麼好?激戰世界裡,你身上可以同時裝備四把武器,平時可以透過切換武器來實現不同武器的技能。像秋天他很顯然是半路將杖換成了弓,所以才打出擾亂射擊的。
射手的賭注,精英技能,職業遊俠,型別專精,屬性預備技,持續18秒,每當你的弓箭命中目標時,你獲得5~9點能量,但是若你失誤則損失10點能量,能量消耗5,施放時間2,冷卻時間24。
原來秋天暖是靠這個預備來回藍,怪不得要用弓了。射手的賭注,當你弓箭命中會獲得高達9點的藍,比血之奉獻的回藍效果還要好了。但是同時也帶來一個很不好的負面效果,那就是一次沒射中,就損失10點藍,賠了夫人又折兵。
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23.吸血狗俠
四大遊俠雖然都是吸血遊,但是技能也有很大差異。如說春天涼是帶上遠端的吸血法術,變成遠近都能打的全能吸血遊,但是缺點是藍消耗太的,不能持久。冬天熱則是相反,血之奉獻讓他的藍源源不斷,而且有閃避姿態加速度,雖然只能近身吸血,也不會陷入太被動的局面。而秋天暖更是用射手的賭注回藍,效果比血之奉獻還要好,另外配合上弓的打斷技能,成為半吸血半打斷的遊俠。
不過他們的共同弱點,就是怕技能封鎖,一旦其中一個吸血技能被牽制或者是被阿爾的擾亂射擊照顧到,一般離死就不遠了。到現在為止,夏天寒還沒正式地出手,不知道他會隱藏著什麼強大的殺招?
“看來還是要我出手啊!”夏天寒嘿嘿一笑,也是開啟閃避姿態快速地移動過來,然後是兩個吸血技能,和冬天熱沒有多大的區別。但是在兩個吸血技能之後,又出現了兩個新的觸控技。
痛苦之觸,職業死靈,型別血魔法,屬性技能,犧牲自己最大生命值的10%,觸控目標敵人,並使其受到20~50點暗影傷害,能量消耗5,施放時間0。75,冷卻時間3。
墮落之噬,職業死靈,型別血魔法,屬性技能,犧牲自己最大
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