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。五人隊伍裡成員之間的競爭性遠大於團結性,因為誰都想要悟性啊,怪物所提供的悟性總和就只有3萬點,誰不想自己殺多點?直到滿值,況且,還有死亡掉悟性的意外呢。
所以說,在取經期間,誰都巴不得隊友少玩,甚至不玩。在理論上,即使只有一個人,大量使用悟性提高所創的仙術或佛法後,也可以獨力擊殺掉三個BOSS,只不過花費的時間長久一點而已。反正系統不要求完成任務的人數,只要三大BOSS被殺掉,全隊人都算過關。
所以說,燕狂徒抽到“牛魔王”,天下一手等人讚揚他,為何呢?任務難度是很高,完成時間可能會很長,但殺掉牛魔王后能獲取的悟性決非一般大怪能比的,而且,它爆出來的法寶也會很好啊。不怕死的場景只有這麼一回,誰不想趁機多撈好處?
取經地圖基本上都是一致的,具體點講,就是一片連綿萬里的高山峻嶺,有河有湖,有峰有坡,風景塑造得十分秀麗壯觀。三大BOSS分山頭居住,不分先後次序。也就是說,不管你先殺哪個都可以,只要你有這個能力。但凡事都要循序漸進,剛進入場景的玩家,即使全身50級極品裝備,與最弱勢的BOSS相比,都是雞蛋碰石頭的下場。所以,儘量多殺小怪,獲得悟性,先把竅開了才是正道。開竅就能創立仙術或佛法,比之新手時期的戰鬥功夫簡直一個是天,一個是地,一個是寶馬,一個是腳踏車。
燕狂徒五人出現在場景裡的一座山坡上,這山坡芳草茵茵,感覺很不錯。他們坐成一個圓圈,開始討論下一步計劃。
天下一手首先道:“我建議大家先分頭打悟性去。”
花仙子贊同道:“不錯,各打各的,誰都不用搶,就看誰運氣好,先開竅。”
燕狂徒望著狐狸,問:“你呢?”
狐狸淡淡道:“我喜歡一個人玩。”
燕狂徒笑道:“既然大家都是這般想法,那就各自飛吧。如果碰上了BOSS,相互通知一下,能打就打,不能打就避。”
他們只是臨時組起來的人,彼此之間毫無感情可言,利益當前,很快就散了,上山的上山,鑽林的鑽林,走得無影無蹤,最後山坡上只剩下燕狂徒和大熱。
“賢弟,我們也走吧!”
“去哪裡?”大熱傻傻地問。
“殺小怪刷悟性啊。”
“昏乎,我是來這裡旅遊的,不想打打殺殺。”
“靠,難道你不想要悟性?”
大熱一番白眼:“我要那些有什麼用?魂魄都沒了,開竅後既不能學仙術,又不能修佛法,還不如留多點給你殺。”
燕狂徒嘆一口氣,道:“既然如此,那你就跟在我後面,有空的時候幫我打打吧。合兩人之力,總比他們單幹戶強。”
這道理說得不錯,雖然他們兩人在隊伍中裝備最差,其中大熱的戰鬥功夫還是1級的,但兩人團結起來,力量就強大多了,而且,他們之間還不存在搶悟性的情形。
第一第五章:悟性
在取經場景中,除了BOSS,其他的都是小怪,等級一樣,名稱也一樣,就叫小妖。只有外貌形狀不同,諸如狡兔妖狐、香獐角鹿、虎頭飛豹等等幾十種,殺死後,每個能獲得1點悟性,沒有經驗——《大鬧西遊》裡,玩家到50級出了新手村後,就不能再獲取經驗升級了,獲得的改為悟性,此時判斷人物強弱高低的標準便是法術上的修為與法寶上的差別,而修煉法術法寶,以及提高天賦等級全都要靠悟性,所以說,悟性才真正是遊戲裡的根基命門所在。
獲得悟性的最主要途徑就是殺怪,殺小怪得少,殺大怪得多,另外有一些特殊任務有悟性獎勵的。其實還有一個途徑,就是服用丹藥仙果,如果你有幸吃上一顆太上老君煉製出來的丹藥,悟性增長上千那是正常的事;又假如你能吃上一個萬壽山五莊觀鎮元子看家的人參果,嘿嘿,直接悟性增加10萬!就看你有沒有這個本事了。
那小妖不難殺,用燕狂徒的話說,和小花果山上48級的大獼猴差不多,兩人合力,殺得更快。缺點是小妖分佈得很散,基本上十多米的範圍內就只有一個,它們可不像在普通場景的怪物那樣,時不時叫幾口,擺明是自我暴露位置,誘惑玩家犯罪。這些小妖可是會躲閃的,有種在樹上活動的爬熊,毛色竟然和樹葉差不多,保護色非常好,要不是突然拉下一坨屎來,大熱還真沒有發現它。
兩人殺了兩個多小時,只殺了58個,燕狂徒獲得了58點悟性。
小妖和BOSS不同,當兩人以上的
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